HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6500 XT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 mit Radeon RX 6500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6500 XT übertrifft HD Graphics 3000 um satte 3667%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1190 | 222 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 57.88 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 16.03 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1024 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 2610 MHz |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | 2815 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 107 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 180.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2248 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 143.9 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−611%
| 64
+611%
|
1440p | 0−1 | 30 |
4K | -0−1 | 16 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.11 |
1440p | keine Angaben | 6.63 |
4K | keine Angaben | 12.44 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Fortnite | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
World of Tanks | 11
−2236%
|
250−260
+2236%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
Far Cry 5 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Valorant | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Valorant | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 63
+0%
|
63
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 19
+0%
|
19
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Elden Ring | 6
+0%
|
6
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
25
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und RX 6500 XT in beliebten Spielen:
- RX 6500 XT ist 611% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6500 XT um 12400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500 XT liegt in 36 Tests vorn (58%)
- es gibt ein Unentschieden in 26 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.66 | 24.86 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 19 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 6 nm |
RX 6500 XT hat eine um 3666.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 433.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und Radeon RX 6500 XT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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