GeForce RTX 2080 (mobil) vs Radeon Pro 5600M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2080 (mobil) übertrifft Pro 5600M um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 111 | 236 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 18.18 | 33.13 |
Architektur | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | TU104B | Navi 12 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (6 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 2560 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 9.362 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 46 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 770 MHz |
Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 142
+67.1%
| 85−90
−67.1%
|
1440p | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+82.9%
|
100−110
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
Metro Exodus | 102
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+130%
|
50−55
−130%
|
Valorant | 237
+147%
|
95−100
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+101%
|
70−75
−101%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Dota 2 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 170−180
+41%
|
120−130
−41%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+82.9%
|
100−110
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Metro Exodus | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+62.7%
|
150−160
−62.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Valorant | 135
+40.6%
|
95−100
−40.6%
|
World of Tanks | 270−280
+9.8%
|
250−260
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Dota 2 | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+82.9%
|
100−110
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−13.3%
|
150−160
+13.3%
|
Valorant | 205
+114%
|
95−100
−114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
World of Tanks | 250−260
+56.9%
|
160−170
−56.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 120−130
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Valorant | 142
+122%
|
60−65
−122%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Dota 2 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Far Cry 5 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Fortnite | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Valorant | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 67% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 69% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 86% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2080 (mobil) um 190% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 44% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) liegt in 58 Tests vorn (91%)
- Pro 5600M liegt in 4 Tests vorn (6%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.55 | 24.02 |
Neuheit | 29 Januar 2019 | 15 Juni 2020 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
RTX 2080 (mobil) hat eine um 64.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Pro 5600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5600M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2080 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon Pro 5600M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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