GeForce GTX 1650 vs RTX 2060 Super

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.63

RTX 2060 Super übertrifft GTX 1650 um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung28193
Platz nach Beliebtheit315
Bewertung der Kostenwirksamkeit34.7043.50
Leistungseffizienz18.5716.65
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU117TU106
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)9 Juli 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $399

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 2060 Super hat ein 25% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1650.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8962176
Kernfrequenz1485 MHz1470 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1650 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24224.4
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS7.181 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56136
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben34

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 17.63
RTX 2060 Super 36.89
+109%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7880
RTX 2060 Super 16485
+109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RTX 2060 Super 29668
+117%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
RTX 2060 Super 83631
+87.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RTX 2060 Super 22243
+142%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RTX 2060 Super 121804
+141%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 39123
RTX 2060 Super 87651
+124%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 373333
RTX 2060 Super 495174
+32.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35920
RTX 2060 Super 85023
+137%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 39941
RTX 2060 Super 95114
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX 2060 Super 159
+73.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 2060 Super 61
+34.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 2060 Super 9
+39.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 2060 Super 78
+79.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 2060 Super 48
+38.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 2060 Super 38
+77.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 2060 Super 116
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 2060 Super 11
+132%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1650 90
RTX 2060 Super 153
+70.9%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1650 43
RTX 2060 Super 78
+80.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1650 46
RTX 2060 Super 61
+34%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1650 7
RTX 2060 Super 9
+32.3%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1650 31
RTX 2060 Super 45
+43.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1650 3.6
RTX 2060 Super 10.9
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RTX 2060 Super 197
+85.4%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

GTX 1650 108
RTX 2060 Super 197
+82.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und GeForce RTX 2060 Super in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
−81.3%
116
+81.3%
1440p38
−73.7%
66
+73.7%
4K24
−79.2%
43
+79.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33
+47.7%
3.44
−47.7%
1440p3.92
+54.2%
6.05
−54.2%
4K6.21
+49.5%
9.28
−49.5%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 48% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 54% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 49% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−229%
168
+229%
Counter-Strike 2 110−120
−191%
320
+191%
Cyberpunk 2077 40−45
−115%
88
+115%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−143%
124
+143%
Battlefield 5 61
−91.8%
117
+91.8%
Counter-Strike 2 110−120
−159%
285
+159%
Cyberpunk 2077 40−45
−92.7%
79
+92.7%
Far Cry 5 69
−95.7%
135
+95.7%
Fortnite 211
−26.1%
266
+26.1%
Forza Horizon 4 90
−68.9%
152
+68.9%
Forza Horizon 5 73
−71.2%
125
+71.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−63.3%
147
+63.3%
Valorant 292
−2.1%
298
+2.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−43.1%
73
+43.1%
Battlefield 5 53
−90.6%
101
+90.6%
Counter-Strike 2 110−120
−59.1%
175
+59.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−20.3%
270−280
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−73.2%
71
+73.2%
Dota 2 97
−106%
200
+106%
Far Cry 5 63
−100%
126
+100%
Fortnite 85
−106%
175
+106%
Forza Horizon 4 83
−77.1%
147
+77.1%
Forza Horizon 5 62
−74.2%
108
+74.2%
Grand Theft Auto V 81
−71.6%
139
+71.6%
Metro Exodus 35
−131%
81
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
−66.3%
143
+66.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−130%
163
+130%
Valorant 260
−12.7%
293
+12.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−82.4%
93
+82.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Dota 2 92
−101%
185
+101%
Far Cry 5 59
−100%
118
+100%
Forza Horizon 4 65
−84.6%
120
+84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−86.4%
123
+86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−107%
85
+107%
Valorant 70
−157%
180
+157%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−143%
148
+143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−148%
99
+148%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−97.1%
270−280
+97.1%
Grand Theft Auto V 40
−115%
86
+115%
Metro Exodus 20
−145%
49
+145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Valorant 177
−51.4%
268
+51.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−89.7%
74
+89.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40
+122%
Far Cry 5 40
−120%
88
+120%
Forza Horizon 4 46
−113%
98
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−145%
75−80
+145%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−133%
98
+133%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−113%
30−35
+113%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Grand Theft Auto V 33
−152%
83
+152%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−127%
59
+127%
Valorant 83
−153%
210
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−129%
48
+129%
Counter-Strike 2 16−18
−176%
45−50
+176%
Cyberpunk 2077 8−9
−138%
19
+138%
Dota 2 59
−105%
121
+105%
Far Cry 5 19
−142%
46
+142%
Forza Horizon 4 30
−123%
67
+123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−88.5%
49
+88.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−336%
48
+336%

So konkurrieren GTX 1650 und RTX 2060 Super in beliebten Spielen:

  • RTX 2060 Super ist 81% schneller in 1080p
  • RTX 2060 Super ist 74% schneller in 1440p
  • RTX 2060 Super ist 79% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RTX 2060 Super um 336% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 2060 Super GTX 1650 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 17.63 36.89
Neuheit 23 April 2019 9 Juli 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 175 Watt

GTX 1650 hat 133.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 2060 Super hingegen hat eine um 109.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce RTX 2060 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

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3.8 24944 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 13554 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2060 Super auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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