GeForce MX110 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.59
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
26.50
+638%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft MX110 um satte 638%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung719210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.5253.90
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GM108SAD107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2562048
Kernfrequenz978 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10129.6
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.59
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 26.50
+638%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+854%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+627%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+725%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+1072%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−588%
110−120
+588%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55−60
+588%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−600%
70−75
+600%
Counter-Strike 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 14−16
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Metro Exodus 10
−600%
70−75
+600%
Red Dead Redemption 2 13
−631%
95−100
+631%
Valorant 8−9
−588%
55−60
+588%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−600%
70−75
+600%
Counter-Strike 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55−60
+588%
Dota 2 21
−614%
150−160
+614%
Far Cry 5 23
−596%
160−170
+596%
Fortnite 17
−606%
120−130
+606%
Forza Horizon 4 14−16
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Grand Theft Auto V 13
−631%
95−100
+631%
Metro Exodus 8−9
−588%
55−60
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−635%
250−260
+635%
Red Dead Redemption 2 12−14
−608%
85−90
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−631%
95−100
+631%
Valorant 8−9
−588%
55−60
+588%
World of Tanks 45
−567%
300−310
+567%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−600%
70−75
+600%
Counter-Strike 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Cyberpunk 2077 8−9
−588%
55−60
+588%
Dota 2 33
−627%
240−250
+627%
Far Cry 5 15
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 4 14−16
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−588%
55−60
+588%
Valorant 8−9
−588%
55−60
+588%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Grand Theft Auto V 3−4
−600%
21−24
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−620%
180−190
+620%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
World of Tanks 24−27
−631%
190−200
+631%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 8−9
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−614%
50−55
+614%
Valorant 10−12
−627%
80−85
+627%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Grand Theft Auto V 16−18
−588%
110−120
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−600%
70−75
+600%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−588%
110−120
+588%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Dota 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Fortnite 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

So konkurrieren GeForce MX110 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 588% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.59 26.50
Neuheit 17 November 2017 26 Februar 2024
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 35 Watt

GeForce MX110 hat 16.7% weniger Stromverbrauch.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 638.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce MX110
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Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

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3.3 2334 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 20 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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