GeForce GTX 980M vs Quadro P1000

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M mit Quadro P1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+64.8%

GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Quadro P1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung275384
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.927.27
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)1 Februar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$375
Preis jetzt$583 $301 (0.8x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980M hat ein 36% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P1000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Quadro P1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536640
Anzahl der CUDA-Transporter1536keine Angaben
Kernfrequenz1038 MHz1493 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown40 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8459.20
Gleitkomma-Leistung3,462 gflops1,894 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Quadro P1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Quadro P1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz6008 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s80.19 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Quadro P1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Quadro P1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980M und Quadro P1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.02
+64.8%
Quadro P1000 11.54

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 65% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980M 7345
+64.9%
Quadro P1000 4455

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 65% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 12517
+109%
Quadro P1000 6001

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 109% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 31944
+31.8%
Quadro P1000 24240

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 32% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980M 9682
+102%
Quadro P1000 4787

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 102% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980M 65241
+112%
Quadro P1000 30721

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 112% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980M 21930
+54.7%
Quadro P1000 14177

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 55% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 980M 25976
+97.6%
Quadro P1000 13145

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 98% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980M 21471
+50.3%
Quadro P1000 14286

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 50% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 84
+97.9%
Quadro P1000 42

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 98% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 42
Quadro P1000 87
+108%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 108% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 5
Quadro P1000 56
+1085%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 1085% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 39
Quadro P1000 54
+39.9%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 40% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 27
Quadro P1000 57
+111%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 111% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 23
+55%
Quadro P1000 15

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 55% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 47
+71.2%
Quadro P1000 27

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 71% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro P1000 4

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 54% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 47
+71.2%
Quadro P1000 27

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 71% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 84
+97.9%
Quadro P1000 42

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 98% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 39
Quadro P1000 54
+39.9%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 40% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 42
Quadro P1000 87
+108%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 108% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 5
Quadro P1000 56
+1085%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 1085% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 27
Quadro P1000 57
+111%

Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 980M um 111% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 23
+55%
Quadro P1000 15

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 55% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro P1000 3.9

GeForce GTX 980M übertrifft Quadro P1000 um 54% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Quadro P1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+73%
100−110
−73%
Full HD74
+72.1%
43
−72.1%
1440p31
+72.2%
18−20
−72.2%
4K28
+75%
16−18
−75%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+113%
24−27
−113%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Battlefield 5 67
+81.1%
35−40
−81.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 62
+130%
27−30
−130%
Far Cry New Dawn 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Forza Horizon 4 74
+32.1%
55−60
−32.1%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Metro Exodus 65
+75.7%
35−40
−75.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Battlefield 5 57
+54.1%
35−40
−54.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Far Cry New Dawn 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Forza Horizon 4 191
+91%
100
−91%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Metro Exodus 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+103%
30
−103%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 47
−19.1%
55−60
+19.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+56.3%
45−50
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 35
+75%
20−22
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Metro Exodus 38
+111%
18−20
−111%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+124%
16−18
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 17
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

So konkurrieren GTX 980M und Quadro P1000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 73% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 72% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 72% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 75% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M um 300% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P1000 um 19% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980M liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • Quadro P1000 liegt in 1 Test vorn (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.02 11.54
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Februar 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und Quadro P1000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M und Quadro P1000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro P1000
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Vergleiche

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Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 319 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 486 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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