GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro P1000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Quadro P1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.23
+239%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft P1000 um satte 239%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung114412
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.98
Leistungseffizienz8.2920.17
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename N16E-GXX SLIGP107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)7 Februar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$375

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096640
Kernfrequenz1126 MHz1493 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben48.61
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.555 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine AngabenMXM Module
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro P1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 39.23
+239%
Quadro P1000 11.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+453%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+96.8%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+432%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+405%
Quadro P1000 30721

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro P1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+214%
42
−214%
4K65
+491%
11
−491%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben8.93
4Kkeine Angaben34.09

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+278%
18−20
−278%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+204%
27−30
−204%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+272%
18−20
−272%
Battlefield 5 120−130
+235%
35−40
−235%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+239%
21−24
−239%
Cyberpunk 2077 65−70
+278%
18−20
−278%
Far Cry 5 80−85
+211%
27−30
−211%
Far Cry New Dawn 95−100
+200%
30−35
−200%
Forza Horizon 4 190−200
+75.9%
108
−75.9%
Hitman 3 80−85
+273%
21−24
−273%
Horizon Zero Dawn 160−170
+161%
60−65
−161%
Metro Exodus 120−130
+226%
35−40
−226%
Red Dead Redemption 2 90−95
+184%
30−35
−184%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+166%
53
−166%
Watch Dogs: Legion 120−130
+88.2%
65−70
−88.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+204%
27−30
−204%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+272%
18−20
−272%
Battlefield 5 120−130
+235%
35−40
−235%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+239%
21−24
−239%
Cyberpunk 2077 65−70
+278%
18−20
−278%
Far Cry 5 80−85
+211%
27−30
−211%
Far Cry New Dawn 95−100
+200%
30−35
−200%
Forza Horizon 4 190−200
+90%
100
−90%
Hitman 3 80−85
+273%
21−24
−273%
Horizon Zero Dawn 160−170
+161%
60−65
−161%
Metro Exodus 120−130
+226%
35−40
−226%
Red Dead Redemption 2 90−95
+184%
30−35
−184%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+281%
35−40
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+372%
27−30
−372%
Watch Dogs: Legion 120−130
+88.2%
65−70
−88.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+204%
27−30
−204%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+272%
18−20
−272%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+239%
21−24
−239%
Cyberpunk 2077 65−70
+278%
18−20
−278%
Far Cry 5 80−85
+211%
27−30
−211%
Forza Horizon 4 190−200
+150%
75−80
−150%
Hitman 3 80−85
+273%
21−24
−273%
Horizon Zero Dawn 160−170
+161%
60−65
−161%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+281%
35−40
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+363%
16
−363%
Watch Dogs: Legion 120−130
+88.2%
65−70
−88.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+184%
30−35
−184%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+236%
21−24
−236%
Far Cry New Dawn 55−60
+228%
18−20
−228%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+282%
10−12
−282%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Forza Horizon 4 210−220
+295%
55−60
−295%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 80−85
+250%
24−27
−250%
Metro Exodus 70−75
+300%
18−20
−300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+447%
16−18
−447%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+409%
10−12
−409%
Watch Dogs: Legion 190−200
+164%
70−75
−164%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+247%
18−20
−247%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+255%
10−12
−255%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Hitman 3 30−35
+343%
7−8
−343%
Horizon Zero Dawn 180−190
+240%
50−55
−240%
Metro Exodus 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+467%
9−10
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+260%
14−16
−260%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+489%
9−10
−489%
Watch Dogs: Legion 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+209%
10−12
−209%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Quadro P1000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 214% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 491% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) Quadro P1000 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.23 11.57
Neuheit 22 September 2015 7 Februar 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 40 Watt

GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 239.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro P1000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 725% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro P1000 für Workstations bestimmt ist.


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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 572 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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