Quadro P1000 vs GeForce GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P1000 mit GeForce GTX 950M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.58
+72.6%

P1000 übertrifft GTX 950M um beeindruckende 73%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung415562
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.79keine Angaben
Leistungseffizienz19.856.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Codename GP107GM107
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Februar 2017 (7 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$375 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640640
Kernfrequenz1493 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1519 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.6144.96
Gleitkomma-Leistung1.555 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge145 mmkeine Angaben
DickeMXM Modulekeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P1000 11.58
+72.6%
GTX 950M 6.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P1000 4464
+72.8%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P1000 6001
+37.4%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P1000 24240
+54.3%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P1000 4787
+49.6%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P1000 30721
+43.9%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P1000 14384
+47.8%
GTX 950M 9730

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+43.7%
GTX 950M 971

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13300
+94.5%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+46.1%
GTX 950M 9777

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD44
+51.7%
29
−51.7%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K27−30
+68.8%
16
−68.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p8.52keine Angaben
1440p10.71keine Angaben
4K13.89keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Battlefield 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+33.3%
24
−33.3%
Forza Horizon 4 108
+145%
40−45
−145%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 35−40
+100%
18−20
−100%
Red Dead Redemption 2 30−35
−50%
48
+50%
Shadow of the Tomb Raider 53
+23.3%
43
−23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Battlefield 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+35%
20
−35%
Far Cry New Dawn 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Forza Horizon 4 100
+127%
40−45
−127%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 35−40
+100%
18−20
−100%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+145%
11
−145%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+80%
15
−80%
Forza Horizon 4 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+226%
19
−226%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+30.8%
50−55
−30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
33
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
19
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+165%
20−22
−165%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18
+63.6%

So konkurrieren Quadro P1000 und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • Quadro P1000 ist 52% schneller in 1080p
  • Quadro P1000 ist 67% schneller in 1440p
  • Quadro P1000 ist 69% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P1000 um 800% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der GTX 950M um 64% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P1000 liegt in 66 Tests vorn (93%)
  • GTX 950M liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.58 6.71
Neuheit 7 Februar 2017 13 März 2015
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P1000 hat eine um 72.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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