Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 SLI (mobil) vs GT 640
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 640 um 1174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 108 | 726 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 76.61 | 0.19 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Codename | N16E-GXX SLI | GK107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (8 Jahre vor) | 5 Juni 2012 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99 |
Preis jetzt | $301 | $157 (1.6x) |
GTX 980 SLI (mobil) hat ein 40221% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 384 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 902 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 28.86 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 692.7 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1782 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | keine Angaben | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 640 um 1174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 640 um 1532% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 136
+1260%
| 10−12
−1260%
|
4K | 64
+1180%
| 5−6
−1180%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Metro Exodus | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1222%
|
9−10
−1222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Hitman 3 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und GT 640 in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1260% schneller als GT 640
4K Auflösung:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1180% schneller als GT 640
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.73 | 3.04 |
Neuheit | 22 September 2015 | 5 Juni 2012 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 640 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.