Intel UHD Graphics 630: Spezifikationen und Tests

VS
Preis jetzt 788$
Unterstützung von Spielen 59%
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
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  • Schnittstelle PCIe 3.0 x1
  • Kernfrequenz 300
  • Videospeicherkapazität System Shared
  • Speichertyp System Shared
  • Speicherfrequenz System Shared
  • Maximale Auflösung
Jahr der Veröffentlichung 2017
Leistung 4.06

Beschreibung

Intel Verkaufsstart UHD Graphics 630 1 Oktober 2017. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Gen. 9.5 und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 15 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von

4.06%

vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ist.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung637
Platz nach Beliebtheit15
Preisleistungsverhältnis0.39
ArchitekturGen. 9.5 (2017)
Codename Kaby-Lake-H-GT2
TypDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$788 von 49999 (A100 SXM4)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

  • 0
  • 50
  • 100

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24von 18432 (AD102)
Kernfrequenz300 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1150 MHzvon 2903 (Radeon Pro W6600)
Anzahl der Transistoren189 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 14 nmvon 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattvon 900 (Tesla S2050)
Texturiergeschwindigkeit26.45von 939.8 (H100 SXM5)
Gleitkomma-Leistung460.8 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1
DickeIGP

Speicher

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem Sharedvon 128 (Radeon Instinct MI250X)
Speicherbusbreite64/128 Bitvon 8192 (Radeon Instinct MI250X)
SpeicherfrequenzSystem Sharedvon 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Multiplexspeicher+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+

API-Unterstützung

Die von UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.5
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan1.1.103

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 630 4.06
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 26%

UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 630 7704

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 630 9798

3DMark Fire Strike Score

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 630 1115

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 630 1211

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 5%

UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

UHD Graphics 630 13

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 1%

UHD Graphics 630 13

Tests in Spielen

FPS in beliebten Spielen auf UHD Graphics 630 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
1440p10
4K7

Beliebte Spiele

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 4−5
Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 8
Forza Horizon 4 4−5
Hitman 3 8
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 7
Shadow of the Tomb Raider 6
Watch Dogs: Legion 4−5
Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 4−5
Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 4−5

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von UHD Graphics 630 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.


Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Intel HD Graphics 630 HD Graphics 630
Vergleichen
Intel HD Graphics P630 HD Graphics P630
Vergleichen
AMD Radeon RX Vega 11 Radeon RX Vega 11
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit UHD Graphics 630 verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.1 1724 Einschätzungen

Bewerte Intel UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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