GeForce GTX 960M vs Radeon HD 6970M Crossfire
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD 6970M Crossfire übertrifft GTX 960M um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 493 | 487 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.07 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Codename | GM107 | Blackcomb XT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (9 Jahre vor) | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1920 |
Kernfrequenz | 1096 MHz | 680 MHz |
Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 2x1700 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
+1.1%
| 94
−1.1%
|
Full HD | 35
−180%
| 98
+180%
|
1440p | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
4K | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Fortnite | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
World of Tanks | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−255%
|
70−75
+255%
|
Valorant | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
World of Tanks | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Valorant | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 960M und HD 6970M Crossfire in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 1% schneller in 900p
- HD 6970M Crossfire ist 180% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 7% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 39% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 6970M Crossfire um 255% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 6 Tests vorn (10%)
- HD 6970M Crossfire liegt in 36 Tests vorn (57%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (33%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.77 | 9.01 |
Neuheit | 13 März 2015 | 6 Januar 2011 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
GTX 960M hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6970M Crossfire hingegen hat eine um 2.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und Radeon HD 6970M Crossfire haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.