GeForce GTX 880M vs 1650

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SLI
VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77

1650 übertrifft 880M um 108% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung422256
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Preisleistungsverhältnis0.9319.00
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename N15E-GX-A2TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$1544 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 1943% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 880M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536896
Anzahl der CUDA-Transporter1536keine Angaben
Kernfrequenz954 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)122 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit127.193.24
Gleitkomma-Leistung3,050 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite160.0 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 880M 9.77
GTX 1650 20.35
+108%

1650 übertrifft 880M um 108% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 880M 3783
GTX 1650 7877
+108%

1650 übertrifft 880M um 108% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 880M 28022
GTX 1650 44694
+59.5%

1650 übertrifft 880M um 59% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 880M 8578
GTX 1650 13645
+59.1%

1650 übertrifft 880M um 59% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 880M 6101
GTX 1650 9203
+50.8%

1650 übertrifft 880M um 51% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 880M 39891
GTX 1650 50549
+26.7%

1650 übertrifft 880M um 27% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 880M 14904
GTX 1650 39332
+164%

1650 übertrifft 880M um 164% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 880M 268706
GTX 1650 373333
+38.9%

1650 übertrifft 880M um 39% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 880M 13675
GTX 1650 36404
+166%

1650 übertrifft 880M um 166% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 880M 10249
GTX 1650 39941
+290%

1650 übertrifft 880M um 290% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 20
GTX 1650 91
+352%

1650 übertrifft 880M um 352% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 6
GTX 1650 45
+711%

1650 übertrifft 880M um 711% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 2
GTX 1650 6
+327%

1650 übertrifft 880M um 327% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 16
GTX 1650 44
+167%

1650 übertrifft 880M um 167% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 71
+104%
GTX 1650 35

880M übertrifft 1650 um 104% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 2
GTX 1650 21
+1089%

1650 übertrifft 880M um 1089% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 19
GTX 1650 51
+174%

1650 übertrifft 880M um 174% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 880M 21
+347%
GTX 1650 5

880M übertrifft 1650 um 347% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 20
GTX 1650 90
+344%

1650 übertrifft 880M um 344% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 16
GTX 1650 43
+166%

1650 übertrifft 880M um 166% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 6
GTX 1650 46
+714%

1650 übertrifft 880M um 714% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 2
GTX 1650 7
+333%

1650 übertrifft 880M um 333% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 71
+128%
GTX 1650 31

880M übertrifft 1650 um 128% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 2
GTX 1650 22
+1144%

1650 übertrifft 880M um 1144% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 880M 21
+483%
GTX 1650 3.6

880M übertrifft 1650 um 483% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
−107%
280−290
+107%
Full HD58
−20.7%
70
+20.7%
1440p18−20
−111%
38
+111%
4K23
+0%
23
+0%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−213%
47
+213%
Battlefield 5 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−192%
76
+192%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 24−27
−183%
68
+183%
Far Cry New Dawn 24−27
−154%
66
+154%
Forza Horizon 4 30−35
−165%
90
+165%
Hitman 3 24−27
−204%
76
+204%
Horizon Zero Dawn 20−22
−175%
55
+175%
Red Dead Redemption 2 16−18
−206%
52
+206%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−176%
58
+176%
Watch Dogs: Legion 16−18
−229%
56
+229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−135%
47
+135%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−133%
35
+133%
Battlefield 5 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−123%
58
+123%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 24−27
−158%
62
+158%
Far Cry New Dawn 24−27
−138%
62
+138%
Forza Horizon 4 30−35
−144%
83
+144%
Hitman 3 24−27
−148%
62
+148%
Horizon Zero Dawn 20−22
−105%
41
+105%
Metro Exodus 14−16
−150%
35
+150%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−124%
47
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−118%
74
+118%
Watch Dogs: Legion 16−18
−182%
48
+182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 30−35
−54.5%
51
+54.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 24−27
−142%
58
+142%
Far Cry New Dawn 24−27
−119%
57
+119%
Forza Horizon 4 30−35
−91.2%
65
+91.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−121%
42
+121%
Watch Dogs: Legion 16−18
−23.5%
21
+23.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−157%
36
+157%
Hitman 3 14−16
−147%
37
+147%
Horizon Zero Dawn 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−123%
29
+123%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 16−18
−144%
39
+144%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 14−16
−160%
39
+160%
Far Cry New Dawn 16−18
−156%
41
+156%
Forza Horizon 4 16−18
−171%
46
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−156%
21−24
+156%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20
+233%
Hitman 3 9−10
−111%
19
+111%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−160%
13
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
26
+271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Far Cry New Dawn 10−11
−110%
21
+110%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

So konkurrieren GTX 880M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 107% schneller als GTX 880M in 900p
  • GTX 1650 ist 20.7% schneller als GTX 880M in 1080p
  • GTX 1650 ist 111% schneller als GTX 880M in 1440p
  • GTX 1650 ist 0% schneller als GTX 880M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 880M 15.4% schneller als der GTX 1650.
  • in Metro Exodus, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 300% schneller als der GTX 880M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 880M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1650 liegt in 66 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 9.77 20.35
Neuheit 12 März 2014 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 122 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 880M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 880M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 880M und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 105 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 880M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20767 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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