GeForce GTX 765M SLI vs Radeon RX 5300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 5300M die GTX 765M SLI um signifikante 20%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 431 | 392 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.66 | 10.42 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | keine Angaben | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 Mai 2013 (11 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 1408 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1445 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2x 2540 Million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 127.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.069 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 2 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 2x 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 4000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 69
+13.1%
| 61
−13.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Elden Ring | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Valorant | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Dota 2 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Elden Ring | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Fortnite | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Valorant | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
World of Tanks | 197
+13.2%
|
170−180
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Dota 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Valorant | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Elden Ring | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
World of Tanks | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Valorant | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Elden Ring | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Fortnite | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Valorant | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
So konkurrieren GTX 765M SLI und RX 5300M in beliebten Spielen:
- GTX 765M SLI ist 13% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 765M SLI um 75% schneller.
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 5300M um 154% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 765M SLI liegt in 3 Tests vorn (5%)
- RX 5300M liegt in 59 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.69 | 12.87 |
Neuheit | 30 Mai 2013 | 13 November 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 85 Watt |
RX 5300M hat eine um 20.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 52.9% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 765M SLI in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 765M SLI und Radeon RX 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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