GeForce GTX 660 Ti vs GTX 960M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit GeForce GTX 960M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.49
+31%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660 Ti GTX 960M um erhebliche 31%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung418492
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.20keine Angaben
Leistungseffizienz5.298.07
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Codename GK104GM107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344640
Kernfrequenz915 MHz1096 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1176 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.847.04
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2500 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.49
+31%
GTX 960M 8.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4419
+31%
GTX 960M 3372

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+59.4%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+25.8%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660 Ti 37758
+25.5%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15338
+39.7%
GTX 960M 10976

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15505
+83.2%
GTX 960M 8465

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
GTX 960M 11818
+4.8%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 660 Ti 79
+40.2%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
+34.4%
GTX 960M 32

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
+26.3%
95
−26.3%
Full HD76
+117%
35
−117%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K18−20
+28.6%
14
−28.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.93keine Angaben
1440p16.61keine Angaben
4K16.61keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Elden Ring 30−35
+36%
24−27
−36%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+52%
25
−52%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Dota 2 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Elden Ring 30−35
+36%
24−27
−36%
Far Cry 5 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Fortnite 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Metro Exodus 30−35
+82.4%
17
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−13.8%
99
+13.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+25%
28
−25%
Valorant 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
World of Tanks 192
+47.7%
130−140
−47.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+90%
20
−90%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Dota 2 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Far Cry 5 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+335%
20
−335%
Valorant 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Elden Ring 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 80−85
+30.2%
60−65
−30.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 4 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
15
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21−24
+10%
20
−10%
Elden Ring 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20
−10%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 960M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 26% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 117% schneller in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 20% schneller in 1440p
  • GTX 660 Ti ist 29% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 335% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 14% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • GTX 960M liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.49 8.77
Neuheit 16 August 2012 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 31% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 960M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.


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4.2 828 Stimmen

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Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

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