GeForce GTX 660 Ti vs 850M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+75.6%

660 Ti übertrifft 850M um beeindruckende 76%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung386540
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.693.93
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GK104N15P-GT
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (11 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben
Preis jetzt$189 (0.6x)$163

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 850M hat ein 46% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344640
Anzahl der CUDA-Transporter1344640
Kernfrequenz915 MHzUp to 936 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit102.5 billion/sec36.08
Gleitkomma-Leistung2,459.5 gflops1,155 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenDDR3 or GDDR5
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/sUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+keine Angaben
HDCP-Inhaltsschutzkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMIkeine Angaben+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreamingkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.43
+75.6%
GTX 850M 6.51

660 Ti übertrifft 850M um 76% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 Ti 4415
+75.6%
GTX 850M 2514

660 Ti übertrifft 850M um 76% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 8415
+91.9%
GTX 850M 4386

660 Ti übertrifft 850M um 92% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 23726
+49.6%
GTX 850M 15863

660 Ti übertrifft 850M um 50% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 5432
+76%
GTX 850M 3086

660 Ti übertrifft 850M um 76% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 37758
+72.6%
GTX 850M 21873

660 Ti übertrifft 850M um 73% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 Ti 15207
+58.1%
GTX 850M 9621

660 Ti übertrifft 850M um 58% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660 Ti 15609
+79.7%
GTX 850M 8686

660 Ti übertrifft 850M um 80% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 11274
+21.2%
GTX 850M 9302

660 Ti übertrifft 850M um 21% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 79
+88.3%
GTX 850M 42

660 Ti übertrifft 850M um 88% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 43
+72%
GTX 850M 25

660 Ti übertrifft 850M um 72% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p140−150
+66.7%
84
−66.7%
Full HD84
+155%
33
−155%
4K18−20
+63.6%
11
−63.6%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Metro Exodus 35−40
+131%
16−18
−131%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Metro Exodus 35−40
+131%
16−18
−131%
Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
11
−118%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 850M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 67% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 155% schneller in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 64% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti GTX 850M in allen 71 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.43 6.51
Neuheit 16 August 2012 12 März 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 45 Watt

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 850M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce GTX 850M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 850M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 850M
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4.2 771 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 505 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 850M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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