GeForce GTX 580 vs GTX 970M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 970M die GTX 580 um signifikante 24%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung408355
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.06keine Angaben
Leistungseffizienz3.3812.62
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GF110GM204
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $2,560.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 580 und GTX 970M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5121280
Kernfrequenz772 MHz924 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Wattunknown
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4183.04
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs4848
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB3 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)2500 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.99
GTX 970M 14.85
+23.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4611
GTX 970M 5710
+23.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 580 6065
GTX 970M 9878
+62.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 580 21941
GTX 970M 28845
+31.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
GTX 970M 7463
+50.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 580 15090
GTX 970M 19029
+26.1%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 580 67
+31.4%
GTX 970M 51

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p54
−152%
136
+152%
Full HD95
+69.6%
56
−69.6%
1200p78
−21.8%
95−100
+21.8%
1440p18−21
−38.9%
25
+38.9%
4K16−18
−37.5%
22
+37.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.25
+771%
45.73
−771%
1440p27.72
+270%
102.44
−270%
4K31.19
+273%
116.40
−273%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 580 sind 771% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 580 sind 270% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 580 sind 273% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Elden Ring 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Forza Horizon 4 45−50
−25%
60−65
+25%
Metro Exodus 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Valorant 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Dota 2 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Elden Ring 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Far Cry 5 45−50
−17%
55−60
+17%
Fortnite 65−70
+16.9%
59
−16.9%
Forza Horizon 4 45−50
−25%
60−65
+25%
Grand Theft Auto V 40−45
−14%
49
+14%
Metro Exodus 30−35
+13.8%
29
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−65.6%
149
+65.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−22.2%
44
+22.2%
Valorant 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
World of Tanks 160−170
−17%
190−200
+17%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Counter-Strike 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Dota 2 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Far Cry 5 45−50
−17%
55−60
+17%
Forza Horizon 4 45−50
−25%
60−65
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+137%
38
−137%
Valorant 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Elden Ring 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−89.9%
130−140
+89.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
World of Tanks 85−90
−22.4%
100−110
+22.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Forza Horizon 4 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Metro Exodus 24−27
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 21−24
−50%
33
+50%
Elden Ring 8−9
−25%
10−11
+25%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
33
+50%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
33
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Fortnite 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Forza Horizon 4 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 152% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 70% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 22% schneller in 1200p
  • GTX 970M ist 39% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 38% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 137% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 90% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 580 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • GTX 970M liegt in 57 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.99 14.85
Neuheit 9 November 2010 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 3 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm

GTX 970M hat eine um 23.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


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4 473 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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