GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs Radeon RX 480
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) mit Radeon RX 480 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1660 Ti (mobil) die RX 480 um signifikante 29%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 194 | 251 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 94 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 100.00 | 15.81 |
Leistungseffizienz | 24.77 | 10.21 |
Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | TU116 | Ellesmere |
GCN-Generation | keine Angaben | 4th Gen |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 29 Juni 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $229 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1660 Ti (mobil) hat ein 533% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 480.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 2304 |
Anzahl der Compute-Transporter | keine Angaben | 36 |
Kernfrequenz | 1455 MHz | 1120 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | 1266 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 152.6 | 182.3 |
Gleitkomma-Leistung | 4.884 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | n/a |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
Bridgeless CrossFire | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 8000 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 224 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
DisplayPort-Unterstützung | - | 1.4HDR |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon RX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Radeon RX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Radeon RX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 88
+12.8%
| 78
−12.8%
|
1440p | 58
+11.5%
| 52
−11.5%
|
4K | 32
−9.4%
| 35
+9.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.60 | 2.94 |
1440p | 3.95 | 4.40 |
4K | 7.16 | 6.54 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Battlefield 5 | 129
+76.7%
|
70−75
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry 5 | 98
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+127%
|
130−140
−127%
|
Hitman 3 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+99%
|
100−110
−99%
|
Metro Exodus | 126
+35.5%
|
93
−35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+40.9%
|
110
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+132%
|
95−100
−132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+34.4%
|
93
−34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Battlefield 5 | 109
+127%
|
48
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+126%
|
31
−126%
|
Forza Horizon 4 | 256
+91%
|
130−140
−91%
|
Hitman 3 | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
Metro Exodus | 104
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+121%
|
95−100
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
Hitman 3 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−194%
|
95−100
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30
−20%
|
Forza Horizon 4 | 182
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
Hitman 3 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+57.4%
|
120−130
−57.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21
−19%
|
Hitman 3 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Metro Exodus | 41
+64%
|
25
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
15
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
So konkurrieren GTX 1660 Ti (mobil) und RX 480 in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Ti (mobil) ist 13% schneller in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobil) ist 12% schneller in 1440p
- RX 480 ist 9% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) um 139% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 194% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 69 Tests vorn (96%)
- RX 480 liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.90 | 22.34 |
Neuheit | 23 April 2019 | 29 Juni 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
GTX 1660 Ti (mobil) hat eine um 29.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.
RX 480 hingegen hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 480 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti (mobil) für Laptops und Radeon RX 480 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Radeon RX 480 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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