Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 247 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.78 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.38 | keine Angaben |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Ellesmere | TU117B |
GCN-Generation | 4th Gen | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 15 April 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 1024 |
Anzahl der Compute-Transporter | 36 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1120 MHz | 1380 MHz |
Boost-Frequenz | 1266 MHz | 1515 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 182.3 | 96.96 |
Gleitkomma-Leistung | 5.834 TFLOPS | 3.103 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | n/a | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
Bridgeless CrossFire | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort-Unterstützung | 1.4HDR | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 29 Juni 2016 | 15 April 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
RX 480 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1650 Mobile Refresh hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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