GeForce GTX 1650 (mobil) vs GT 640M LE

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 640M LE miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+904%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 640M LE um satte 904%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung300918
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.06
Leistungseffizienz25.323.94
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Codename TU117GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)4 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$849.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024Up to 384
Kernfrequenz1380 MHzUp to 500 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8412.05
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3\DDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz1500 MHz785 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/sUp to 28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GT 640M LE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 640M LE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.47
+904%
GT 640M LE 1.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+904%
GT 640M LE 709

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+943%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+441%
GT 640M LE 5788

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 640M LE in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p190−200
+900%
19
−900%
Full HD58
+190%
20
−190%
1440p37
+1133%
3−4
−1133%
4K20
+1900%
1−2
−1900%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben42.50
1440pkeine Angaben283.33
4Kkeine Angaben849.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 42
+950%
4−5
−950%
Battlefield 5 81
+8000%
1−2
−8000%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+920%
5−6
−920%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 66
+2100%
3−4
−2100%
Far Cry New Dawn 79
+1480%
5−6
−1480%
Forza Horizon 4 166
+2271%
7−8
−2271%
Hitman 3 47
+683%
6−7
−683%
Horizon Zero Dawn 164
+865%
16−18
−865%
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Red Dead Redemption 2 71
+1675%
4−5
−1675%
Shadow of the Tomb Raider 117
+1200%
9−10
−1200%
Watch Dogs: Legion 146
+317%
35−40
−317%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+1043%
7−8
−1043%
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 70
+6900%
1−2
−6900%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 32
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Far Cry New Dawn 54
+980%
5−6
−980%
Forza Horizon 4 148
+2014%
7−8
−2014%
Hitman 3 42
+600%
6−7
−600%
Horizon Zero Dawn 148
+771%
16−18
−771%
Metro Exodus 68
+1033%
6−7
−1033%
Red Dead Redemption 2 55
+1275%
4−5
−1275%
Shadow of the Tomb Raider 64
+611%
9−10
−611%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+250%
12−14
−250%
Watch Dogs: Legion 141
+303%
35−40
−303%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 30
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 62
+786%
7−8
−786%
Hitman 3 37
+517%
6−7
−517%
Horizon Zero Dawn 57
+235%
16−18
−235%
Shadow of the Tomb Raider 55
+511%
9−10
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+200%
12−14
−200%
Watch Dogs: Legion 17
−106%
35−40
+106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+1200%
4−5
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry New Dawn 34
+1033%
3−4
−1033%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 99
+1000%
9−10
−1000%
Hitman 3 26
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 44
+780%
5−6
−780%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1100%
3−4
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 115
+1050%
10−11
−1050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+560%
5−6
−560%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 45
+1025%
4−5
−1025%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+467%
3−4
−467%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GT 640M LE in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 900% schneller in 900p
  • GTX 1650 (mobil) ist 190% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 1133% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 1900% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 8000% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 640M LE um 106% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 52 Tests vorn (98%)
  • GT 640M LE liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.47 1.84
Neuheit 15 April 2020 4 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 20 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 903.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 640M LE hingegen hat 150% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 640M LE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)
GeForce GTX 1650 (mobil)
NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 3306 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 58 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M LE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1650 (mobil) oder GeForce GT 640M LE stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.