GeForce 310M vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 310M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31

GTX 1650 übertrifft 310M um satte 6506%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1327272
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.83
Leistungseffizienz1.5318.84
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Codename GT218TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (15 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16896
Kernfrequenz606 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren260 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.84893.24
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPS2.984 TFLOPS
Gigaflops73keine Angaben
ROPs432
TMUs856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 310M 0.31
GTX 1650 20.48
+6506%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 118
GTX 1650 7875
+6574%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce 310M 1123
GTX 1650 44694
+3880%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 310M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD1−2
−6800%
69
+6800%
1440p0−140
4K-0−123

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−363%
35−40
+363%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
40−45
+1950%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 8−9
−363%
35−40
+363%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Forza Horizon 4 5−6
−1780%
94
+1780%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1825%
77
+1825%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−363%
35−40
+363%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry 5 6−7
−1400%
90
+1400%
Forza Horizon 4 5−6
−1380%
74
+1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2183%
130−140
+2183%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 12−14
−1708%
230−240
+1708%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
−363%
35−40
+363%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 5−6
−1140%
62
+1140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−917%
61
+917%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8500%
170−180
+8500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7
+250%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Valorant 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−6100%
60−65
+6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3
+200%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

So konkurrieren GeForce 310M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 6800% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 8500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 32 Tests vorn (52%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (48%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.31 20.48
Neuheit 10 Januar 2010 23 April 2019
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 75 Watt

GeForce 310M hat 435.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 6506.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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2.9 456 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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