GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon RX 6600S
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon RX 6600S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6600S übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 205%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 142 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.78 | 30.80 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GP107B | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1792 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 224.0 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−201%
| 220−230
+201%
|
Full HD | 46
−204%
| 140−150
+204%
|
1440p | 24
−192%
| 70−75
+192%
|
4K | 15
−200%
| 45−50
+200%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 51
−125%
|
110−120
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−80%
|
70−75
+80%
|
Far Cry 5 | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Far Cry New Dawn | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 4 | 55
−229%
|
180−190
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
Battlefield 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−118%
|
70−75
+118%
|
Far Cry 5 | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Far Cry New Dawn | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 4 | 52
−248%
|
180−190
+248%
|
Metro Exodus | 19
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−338%
|
120−130
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−322%
|
75−80
+322%
|
Battlefield 5 | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Far Cry New Dawn | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 37
−389%
|
180−190
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−236%
|
70−75
+236%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Battlefield 5 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 26
−677%
|
200−210
+677%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−229%
|
21−24
+229%
|
Battlefield 5 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry 5 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 15
−227%
|
45−50
+227%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und RX 6600S in beliebten Spielen:
- RX 6600S ist 201% schneller in 900p
- RX 6600S ist 204% schneller in 1080p
- RX 6600S ist 192% schneller in 1440p
- RX 6600S ist 200% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600S um 677% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600S liegt in 30 Tests vorn (42%)
- es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.63 | 35.45 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat 6.7% weniger Stromverbrauch.
RX 6600S hingegen hat eine um 204.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600S ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon RX 6600S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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