1080 SLI (mobil) vs 980M SLI

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1080 SLI (mobil)
37.48
+52%

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 52% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung115202
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis66.3618.59
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename Pascal GP104 SLIkeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (7 Jahre vor)7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$352 $499
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 SLI (mobil) hat ein 257% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980M SLI.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren51203072
Kernfrequenz1556 MHz1038 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1127 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million2x 5200 Million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben200 Watt

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB2x 8 GB
Speicherbusbreite256 Bit2x 256 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz5000 MHz
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112_1
Vulkan++
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 SLI (mobil) 37.48
+52%
GTX 980M SLI 24.66

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 52% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 SLI (mobil) 55056
+15.1%
GTX 980M SLI 47841

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 15% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 SLI (mobil) 49645
+126%
GTX 980M SLI 22006

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 126% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 SLI (mobil) 39902
+114%
GTX 980M SLI 18632

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 114% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 SLI (mobil) 172848
+39.3%
GTX 980M SLI 124076

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 39% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 142
+76.8%
GTX 980M SLI 81

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 77% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 60
+41%
GTX 980M SLI 42

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 41% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 12
+137%
GTX 980M SLI 5

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 137% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 80
+101%
GTX 980M SLI 40

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 101% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 55
+96.5%
GTX 980M SLI 28

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 96% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 47
+108%
GTX 980M SLI 22

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 108% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 103
+127%
GTX 980M SLI 45

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 127% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 10
+367%
GTX 980M SLI 2

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 367% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 103
+127%
GTX 980M SLI 45

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 127% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 142
+76.8%
GTX 980M SLI 81

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 77% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 80
+101%
GTX 980M SLI 40

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 101% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 60
+41%
GTX 980M SLI 42

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 41% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 12
+137%
GTX 980M SLI 5

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 137% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 55
+96.5%
GTX 980M SLI 28

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 96% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 47
+108%
GTX 980M SLI 22

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 108% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 9.8
+367%
GTX 980M SLI 2.1

1080 SLI (mobil) übertrifft 980M SLI um 367% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce GTX 980M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p200−210
+48.1%
135
−48.1%
Full HD137
+24.5%
110
−24.5%
4K89
+61.8%
55−60
−61.8%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+47.7%
65−70
−47.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
Hitman 3 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+47.7%
65−70
−47.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
Hitman 3 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%
Metro Exodus 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+223%
55−60
−223%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+47.7%
65−70
−47.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+105%
55−60
−105%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
Hitman 3 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Metro Exodus 40−45
+64%
24−27
−64%
Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Battlefield 5 75−80
+43.6%
55−60
−43.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Far Cry New Dawn 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Forza Horizon 4 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+222%
27−30
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und GTX 980M SLI in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 48.1% schneller als GTX 980M SLI

1080p Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 24.5% schneller als GTX 980M SLI

4K Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 61.8% schneller als GTX 980M SLI

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) 223% schneller als der GTX 980M SLI.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 SLI (mobil) GTX 980M SLI in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 37.48 24.66
Neuheit 16 August 2016 7 Oktober 2014
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm

Der GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980M SLI in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 53 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 980M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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