GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon Pro 5500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Radeon Pro 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64

Pro 5500M übertrifft GTX 1050 (mobil) um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung412309
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.6314.17
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GP107BNavi 14
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401536
Kernfrequenz1354 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1450 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt85 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.72139.2
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4096

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4000 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.64
Pro 5500M 17.59
+51.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
Pro 5500M 14725
+91.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
Pro 5500M 10399
+71.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
Pro 5500M 65776
+72.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 287287
Pro 5500M 364184
+26.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−50.7%
110−120
+50.7%
Full HD46
−28.3%
59
+28.3%
1440p24
−133%
56
+133%
4K15
−73.3%
26
+73.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Battlefield 5 51
−13.7%
55−60
+13.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Far Cry New Dawn 38
−26.3%
45−50
+26.3%
Forza Horizon 4 55
−104%
110−120
+104%
Red Dead Redemption 2 27
−178%
75
+178%
Shadow of the Tomb Raider 33
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Battlefield 5 44
−31.8%
55−60
+31.8%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−51.5%
50
+51.5%
Far Cry 5 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry New Dawn 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Forza Horizon 4 52
−115%
110−120
+115%
Metro Exodus 19
−68.4%
32
+68.4%
Red Dead Redemption 2 14
−264%
51
+264%
Shadow of the Tomb Raider 29
−100%
55−60
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Far Cry 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−203%
110−120
+203%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 26
−269%
95−100
+269%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 7
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 15
−60%
24−27
+60%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+0%
35
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 115
+0%
115
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+0%
16
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Pro 5500M in beliebten Spielen:

  • Pro 5500M ist 51% schneller in 900p
  • Pro 5500M ist 28% schneller in 1080p
  • Pro 5500M ist 133% schneller in 1440p
  • Pro 5500M ist 73% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 11% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5500M um 269% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • Pro 5500M liegt in 27 Tests vorn (38%)
  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.64 17.59
Neuheit 3 Januar 2017 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 85 Watt

GTX 1050 (mobil) hat 13.3% weniger Stromverbrauch.

Pro 5500M hingegen hat eine um 51.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon Pro 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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