GeForce GT 1030 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GT 1030 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 218 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.58 | 22.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 1228 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−280%
| 95
+280%
|
1440p | 25
−300%
| 100−110
+300%
|
4K | 10
−780%
| 88
+780%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 3.16 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Battlefield 5 | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−391%
|
50−55
+391%
|
Far Cry 5 | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Fortnite | 47
−157%
|
120−130
+157%
|
Forza Horizon 4 | 27
−263%
|
95−100
+263%
|
Forza Horizon 5 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−243%
|
95−100
+243%
|
Valorant | 152
−10.5%
|
160−170
+10.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Battlefield 5 | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−162%
|
250−260
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Dota 2 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Far Cry 5 | 17
−382%
|
80−85
+382%
|
Fortnite | 36
−236%
|
120−130
+236%
|
Forza Horizon 4 | 24
−308%
|
95−100
+308%
|
Forza Horizon 5 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Grand Theft Auto V | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Metro Exodus | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−419%
|
109
+419%
|
Valorant | 123
−36.6%
|
160−170
+36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Dota 2 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Far Cry 5 | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Forza Horizon 4 | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
Forza Horizon 5 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−367%
|
56
+367%
|
Valorant | 14
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−384%
|
120−130
+384%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Metro Exodus | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−204%
|
200−210
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Valorant | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Dota 2 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 7
−514%
|
40−45
+514%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Так GT 1030 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 280% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 300% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GT 1030 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.23 | 25.71 |
Новизна | 17 мая 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 312.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.