UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد Quadro K1200
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا UHD Graphics 730 (Rocket Lake) مع Quadro K1200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على K1200 بنسبة 84 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 380 | 538 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 3.02 |
كفاءة الطاقة | 64.24 | 11.68 |
البنيان | لايوجد بيانات | Maxwell (2014−2017) |
اسم رمز GPU | Rocket Lake GT1 | GM107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات) | 28 يناير 2015 ( منذ10 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $321.97 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1058 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1124 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,870 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 35.97 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.151 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
TMUs | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 160 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2.5 سم |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | Up to 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 4x mini-DisplayPort |
الحد الأقصى لعدد الشاشات في نفس الوقت | لايوجد بيانات | 4 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision Pro | لايوجد بيانات | + |
Mosaic | لايوجد بيانات | + |
nView Desktop Management | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 46.00 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+92.6%
|
95−100
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Valorant | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و Quadro K1200 في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 86 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.91 | 7.58 |
الجِدة | 30 مارس 2021 | 28 يناير 2015 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 45 واط |
يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 83.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K1200 في اختبارات الأداء.
اعلم أن UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro K1200 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.