UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد GeForce GTX 550 Ti

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا UHD Graphics 730 (Rocket Lake) مع GeForce GTX 550 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.07
+248%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على GTX 550 Ti بنسبة هائلة 248 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء371697
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10065
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.78
كفاءة الطاقة64.722.40
البنيانلايوجد بياناتFermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPURocket Lake GT1GF116
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)15 مارس 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات192
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات900 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,170 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt116 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات100 °C
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات28.80
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.6912 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات24
TMUsلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بيانات16x PCI-E 2.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 2.0 x16
طوللايوجد بيانات210 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتGDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات192 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات4.1 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات98.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات+
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.2
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07
+248%
GTX 550 Ti 4.04

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+406%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 550 Ti 10229
+479%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p130−140
+242%
38
−242%
Full HD12
−200%
36
+200%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.14

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Elden Ring 40−45
+378%
9−10
−378%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+318%
10−12
−318%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+318%
10−12
−318%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Elden Ring 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Fortnite 75−80
+243%
21−24
−243%
Forza Horizon 4 12
−50%
18−20
+50%
Grand Theft Auto V 6
−100%
12−14
+100%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+191%
35−40
−191%
Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
12−14
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+207%
14−16
−207%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%
World of Tanks 180−190
+174%
65−70
−174%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+318%
10−12
−318%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 50−55
+152%
21−24
−152%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+191%
35−40
−191%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Elden Ring 21−24
+425%
4−5
−425%
Grand Theft Auto V 20−22
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+318%
27−30
−318%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
World of Tanks 95−100
+241%
27−30
−241%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Metro Exodus 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5−6
−260%
Valorant 35−40
+192%
12−14
−192%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Elden Ring 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+273%
10−12
−273%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Fortnite 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Valorant 14−16
+275%
4−5
−275%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و GTX 550 Ti في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 242 أسرع في 900p
  • GTX 550 Ti هو 200 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 2900 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 550 Ti أسرع 100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 55 الاختبارات (92٪)
  • GTX 550 Ti متقدم في 5 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.07 4.04
الجِدة 30 مارس 2021 15 مارس 2011
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 116 واط

يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 248.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 673.3% من استهلاك الطاقة،

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 550 Ti في اختبارات الأداء.

اعلم أن UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 550 Ti بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 114 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59538 أصوات

قيم GeForce GTX 550 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.