UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 550 Ti

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec GeForce GTX 550 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.88
+245%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GTX 550 Ti d'un énorme 245% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances373691
Place par popularitépas dans le top-10074
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.70
Efficacité énergétique64.502.42
Architecturepas de donnéesFermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeRocket Lake GT1GF116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données192
Fréquence de noyaupas de données900 MHz
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt116 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturationpas de données28.80
Performance à virgule flottantepas de données0.6912 TFLOPS
ROPspas de données24
TMUspas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données210 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données4.1 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données98.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.2
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.88
+245%
GTX 550 Ti 4.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+406%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 550 Ti 10229
+479%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p130−140
+242%
38
−242%
Full HD11
−245%
38
+245%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.92

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+291%
10−12
−291%
Forza Horizon 4 100−110
+321%
24−27
−321%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Metro Exodus 50−55
+563%
8−9
−563%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+240%
14−16
−240%
Watch Dogs: Legion 80−85
+86%
40−45
−86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+291%
10−12
−291%
Forza Horizon 4 100−110
+321%
24−27
−321%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Metro Exodus 50−55
+563%
8−9
−563%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Shadow of the Tomb Raider 12
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 80−85
+86%
40−45
−86%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 100−110
+321%
24−27
−321%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+193%
27−30
−193%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+240%
14−16
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 80−85
+86%
40−45
−86%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 80−85
+1560%
5−6
−1560%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+256%
9−10
−256%
Metro Exodus 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+284%
24−27
−284%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+225%
8−9
−225%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+276%
21−24
−276%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 242% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 245% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1560% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 550 Ti est 25% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 62 tests (98%)
  • GTX 550 Ti est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.88 4.02
Nouveauté 30 Mars 2021 15 Mars 2011
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 116 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 245.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 673.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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