GeForce MX130 ضد UHD Graphics 620

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+80.1%

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 80٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء604772
الترتيب حسب الشعبية8818
قيمة المالي1.470.76
البنيانMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
اسم رمز GPUN16S-GTRKaby-Lake-Refresh GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)1 سبتمبر 2017 ( منذ6 سنوات)
السعر الحالي$899 $706

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX130 له قيمة 93٪ أفضل للمال من UHD Graphics 620.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38424
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHz1150 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15-25 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج29.8127.60
أداء النقطة العائمة953.9 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX130 و UHD Graphics 620 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR5LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى4 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة5012 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX130 4.79
+80.1%
UHD Graphics 620 2.66

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 80٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX130 1856
+80.2%
UHD Graphics 620 1030

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 80% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX130 11968
+63.3%
UHD Graphics 620 7330

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 63% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX130 2875
+64.9%
UHD Graphics 620 1744

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 65% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX130 2345
+101%
UHD Graphics 620 1168

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 101% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX130 13610
+46%
UHD Graphics 620 9324

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 46% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX130 170596
+92.2%
UHD Graphics 620 88746

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 92% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX130 28
+45.3%
UHD Graphics 620 19

GeForce MX130 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 45% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
+38.5%
13
−38.5%
1440p27−30
+68.8%
16
−68.8%
4K14−16
+75%
8
−75%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−50%
6
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+100%
7
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5
−80%
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6
−117%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 13
+117%
6
−117%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 3
−33.3%
4
+33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 12
+100%
6
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و UHD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 أسرع 38.5 من UHD Graphics 620 في 1080p
  • GeForce MX130 أسرع 68.8 من UHD Graphics 620 في 1440p
  • GeForce MX130 أسرع 75 من UHD Graphics 620 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX130 أسرع 1000٪ من UHD Graphics 620.
  • في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، UHD Graphics 620 أسرع 50٪ من GeForce MX130.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 متقدم في 51 اختبارًا (96٪)
  • UHD Graphics 620 متقدم في 2 الاختبارات (4٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 4.79 2.66
الجِدة 1 يناير 2018 1 سبتمبر 2017
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm

GeForce MX130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2043 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3783 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.