T1200 Mobile ضد Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا T1200 Mobile مع Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T1200 Mobile على RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) بنسبة هائلة 124 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 280 | 492 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 32 |
كفاءة الطاقة | 14.67 | 41.38 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Vega |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 855 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1425 MHz | 2100 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 15 Watt |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 10000 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 59
+157%
| 23
−157%
|
1440p | 33
+94.1%
| 17
−94.1%
|
4K | 109
+1111%
| 9
−1111%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 89
+178%
|
32
−178%
|
Forza Horizon 5 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Metro Exodus | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Valorant | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Dota 2 | 86
+197%
|
29
−197%
|
Far Cry 5 | 67
+123%
|
30
−123%
|
Fortnite | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Forza Horizon 4 | 73
+170%
|
27
−170%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
Grand Theft Auto V | 71
+274%
|
19
−274%
|
Metro Exodus | 50−55
+184%
|
19
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+137%
|
57
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+283%
|
12
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Valorant | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
World of Tanks | 230−240
+385%
|
48
−385%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+350%
|
8
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Dota 2 | 107
+123%
|
48
−123%
|
Far Cry 5 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Forza Horizon 4 | 63
+174%
|
23
−174%
|
Forza Horizon 5 | 40
+186%
|
14
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+90.1%
|
70−75
−90.1%
|
Valorant | 80−85
+122%
|
37
−122%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+311%
|
9
−311%
|
Grand Theft Auto V | 37
+311%
|
9
−311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+682%
|
22
−682%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
World of Tanks | 130−140
+552%
|
21
−552%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2
−250%
|
Far Cry 5 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 47
+194%
|
16
−194%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Metro Exodus | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Valorant | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+369%
|
13
−369%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 109
+506%
|
18
−506%
|
Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Fortnite | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile هو 157 أسرع في 1080p
- T1200 Mobile هو 94 أسرع في 1440p
- T1200 Mobile هو 1111 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون T1200 Mobile أسرع 682 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، T1200 Mobile تجاوز RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في كل 63 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.98 | 8.90 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 7 يناير 2020 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 واط | 15 واط |
يحتوي T1200 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 124.5% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة
أما RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 533.3% من استهلاك الطاقة،.
T1200 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
اعلم أن T1200 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.