Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ضد HD Graphics 3000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و HD Graphics 3000، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 1256 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 497 | 1197 |
الترتيب حسب الشعبية | 31 | 93 |
كفاءة الطاقة | 40.92 | لايوجد بيانات |
البنيان | Vega (2017−2020) | Generation 6.0 (2011) |
اسم رمز GPU | Vega | Sandy Bridge GT2+ |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 1 فبراير 2011 ( منذ14 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2100 MHz | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,160 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 32 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | unknown |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 15.60 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 2 |
TMUs | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | Ring Bus |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 4.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 3.1 |
OpenCL | لايوجد بيانات | N/A |
Vulkan | - | N/A |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Cloud Gate GPU
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 22
+144%
| 9
−144%
|
1440p | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
4K | 10 | 0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Atomic Heart | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Fortnite | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Atomic Heart | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
+336%
|
11
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 51
+538%
|
8
−538%
|
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Fortnite | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 48
+586%
|
7
−586%
|
Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Fortnite | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Grand Theft Auto V | 9 | 0−1 |
Metro Exodus | 10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و HD Graphics 3000 في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هو 144 أسرع في 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هو 1600 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) أسرع 1900 بنسبة
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون HD Graphics 3000 أسرع 50 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 35 الاختبارات (97٪)
- HD Graphics 3000 متقدم في 1 اختبار (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.95 | 0.66 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 1 فبراير 2011 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 32 nm |
يحتوي RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1256.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 357.1%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.