Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ضد GeForce GTX 590
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) مع GeForce GTX 590، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 590 على RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بنسبة كبيرة 43 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 583 | 494 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 0.74 |
كفاءة الطاقة | 28.07 | 1.65 |
البنيان | Vega (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Vega Renoir | GF110 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ4 سنوات) | 24 مارس 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $699 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 607 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 365 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 38.91 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.244 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 |
TMUs | لايوجد بيانات | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | 16x PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 279 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 2x 8-pin |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 3072 ميغابايت (1536 ميغابايت per GPU) |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 768-bit (384-bit per GPU) |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1707 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 327.7 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.2 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 30−35
−56.7%
| 47
+56.7%
|
Full HD | 20
−455%
| 111
+455%
|
1200p | 75−80
−49.3%
| 112
+49.3%
|
1440p | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
4K | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 6.30 |
1440p | لايوجد بيانات | 23.30 |
4K | لايوجد بيانات | 29.13 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Hitman 3 | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
Metro Exodus | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
Metro Exodus | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−188%
|
45−50
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و GTX 590 في الألعاب الشعبية:
- GTX 590 هو 57 أسرع في 900p
- GTX 590 هو 455 أسرع في 1080p
- GTX 590 هو 49 أسرع في 1200p
- GTX 590 هو 36 أسرع في 1440p
- GTX 590 هو 33 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 98 بنسبة
- في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 590 أسرع 350 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- GTX 590 متقدم في 68 الاختبارات (96٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.04 | 8.66 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 24 مارس 2011 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 365 واط |
يحتوي RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2333.3% من استهلاك الطاقة،
أما GTX 590، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 43.4% أعلى،.
GeForce GTX 590 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 590 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.