Radeon RX 6500 XT ضد T400
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 6500 XT مع T400، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6500 XT على T400 بنسبة هائلة 165 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 228 | 479 |
الترتيب حسب الشعبية | 95 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 58.08 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 15.99 | 21.54 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Navi 24 | TU117 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 19 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) | 6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 2610 MHz | 420 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2815 MHz | 1425 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,400 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 107 Watt | 30 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 180.2 | 34.20 |
أداء النقطة العائمة | 5.765 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | 16 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2248 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 143.9 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 3x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- Passmark
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
1440p | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
4K | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.06 | لايوجد بيانات |
1440p | 6.63 | لايوجد بيانات |
4K | 12.44 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
Counter-Strike 2 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Atomic Heart | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Battlefield 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Counter-Strike 2 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Fortnite | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Valorant | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Atomic Heart | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Battlefield 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Counter-Strike 2 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+167%
|
95−100
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Dota 2 | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Far Cry 5 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Fortnite | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Grand Theft Auto V | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Valorant | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Battlefield 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Counter-Strike 2 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Dota 2 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Far Cry 5 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Valorant | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Fortnite | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+175%
|
60−65
−175%
|
Grand Theft Auto V | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Metro Exodus | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 200−210
+168%
|
75−80
−168%
|
Battlefield 5 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Fortnite | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Atomic Heart | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Valorant | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 5 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Fortnite | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6500 XT و T400 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 XT هو 171 أسرع في 1080p
- RX 6500 XT هو 200 أسرع في 1440p
- RX 6500 XT هو 167 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.54 | 9.27 |
الجِدة | 19 يناير 2022 | 6 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 6 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 107 واط | 30 واط |
يحتوي RX 6500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 164.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%
أما T400، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 256.7% من استهلاك الطاقة،.
Radeon RX 6500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على T400 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 6500 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما T400 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.