Radeon RX 5500 XT ضد GeForce MX450

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 5500 XT مع GeForce MX450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
23.72
+144%

يتفوق RX 5500 XT على MX450 بنسبة هائلة 144 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء238462
الترتيب حسب الشعبية97ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.98لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.5926.88
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUNavi 14N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ5 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408896
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج162.4100.8
أداء النقطة العائمة5.196 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
طول180 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5500 XT 23.72
+144%
GeForce MX450 9.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9121
+144%
GeForce MX450 3745

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
+136%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
+200%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
+203%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
+214%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44514
+53.4%
GeForce MX450 29016

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+67.3%
GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42247
+51.2%
GeForce MX450 27944

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX 5500 XT 61298
+107064%
GeForce MX450 57

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD77
+166%
29
−166%
1440p42
+147%
17
−147%
4K25
−4%
26
+4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.19لايوجد بيانات
1440p4.02لايوجد بيانات
4K6.76لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+267%
18−20
−267%
Cyberpunk 2077 78
+144%
32
−144%
Elden Ring 78
+169%
29
−169%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+128%
30−35
−128%
Counter-Strike 2 50
+178%
18−20
−178%
Cyberpunk 2077 56
+211%
18
−211%
Forza Horizon 4 133
+166%
50
−166%
Metro Exodus 99
+191%
34
−191%
Red Dead Redemption 2 108
+140%
45
−140%
Valorant 139
+286%
35−40
−286%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+128%
30−35
−128%
Counter-Strike 2 41
+413%
8
−413%
Cyberpunk 2077 42
+282%
11
−282%
Dota 2 112
+107%
54
−107%
Elden Ring 94
+236%
28
−236%
Far Cry 5 43
−34.9%
58
+34.9%
Fortnite 120−130
+111%
55−60
−111%
Forza Horizon 4 108
+170%
40
−170%
Grand Theft Auto V 94
+147%
38
−147%
Metro Exodus 66
+313%
16
−313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+103%
75−80
−103%
Red Dead Redemption 2 39
+680%
5
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+162%
27−30
−162%
Valorant 84
+282%
22
−282%
World of Tanks 250−260
+78.7%
140−150
−78.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+128%
30−35
−128%
Counter-Strike 2 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Cyberpunk 2077 36
+500%
6
−500%
Dota 2 143
+76.5%
81
−76.5%
Far Cry 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Forza Horizon 4 95
+217%
30
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+103%
75−80
−103%
Valorant 114
+217%
35−40
−217%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+300%
11
−300%
Elden Ring 51
+264%
14−16
−264%
Grand Theft Auto V 44
+300%
11
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+270%
45−50
−270%
Red Dead Redemption 2 24
+200%
8−9
−200%
World of Tanks 150−160
+126%
70−75
−126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+153%
18−20
−153%
Counter-Strike 2 19
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 19
+171%
7−8
−171%
Far Cry 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Forza Horizon 4 66
+267%
18
−267%
Metro Exodus 60
+233%
18−20
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+183%
12−14
−183%
Valorant 91
+279%
24−27
−279%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 42
+110%
20−22
−110%
Elden Ring 20
+233%
6−7
−233%
Grand Theft Auto V 42
+110%
20−22
−110%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+157%
27−30
−157%
Red Dead Redemption 2 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+110%
20−22
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Dota 2 78
+144%
32
−144%
Far Cry 5 30−35
+158%
12−14
−158%
Fortnite 27−30
+190%
10−11
−190%
Forza Horizon 4 38
+217%
12−14
−217%
Valorant 25
+150%
10−11
−150%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT هو 166 أسرع في 1080p
  • RX 5500 XT هو 147 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 680 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 35 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.72 9.74
الجِدة 12 ديسمبر 2019 1 أغسطس 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 25 واط

يحتوي RX 5500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 143.5% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 420% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX450 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 5500 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX450 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 2989 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1331 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.