Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX450

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 5500 XT avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 5500 XT
2019
8 Gb GDDR6, 130 Watt
23.71
+145%

RX 5500 XT surpasse MX450 d'un énorme 145% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances236460
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité48.30pas de données
Efficacité énergétique12.4926.52
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeNavi 14N17S-G5 / GP107-670-A1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Décembre 2019 (5 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$169 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1408896
Fréquence de noyau1607 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1845 MHz1575 MHz
Nombre de transistors6,400 million4,700 million
Processus technologique de fabrication7 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation162.4100.8
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
Longueur180 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 5500 XT 23.71
+145%
GeForce MX450 9.68

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5500 XT 9134
+145%
GeForce MX450 3731

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+136%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 5500 XT 68429
+200%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 5500 XT 14305
+203%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+214%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 5500 XT 44541
+53.5%
GeForce MX450 29016

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+67.3%
GeForce MX450 335125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42185
+51%
GeForce MX450 27944

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

RX 5500 XT 61298
+107064%
GeForce MX450 57

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5500 XT et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD76
+162%
29
−162%
1440p42
+133%
18
−133%
4K24
−25%
30
+25%

Coût par cadre, en $

1080p2.22pas de données
1440p4.02pas de données
4K7.04pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+144%
32
−144%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
21−24
−126%
Assassin's Creed Valhalla 72
+620%
10
−620%
Battlefield 5 75−80
+160%
30−33
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 61
+177%
22
−177%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+119%
60−65
−119%
Hitman 3 64
+113%
30
−113%
Horizon Zero Dawn 110−120
+108%
50−55
−108%
Metro Exodus 132
+140%
55
−140%
Red Dead Redemption 2 108
+140%
45
−140%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+150%
30−35
−150%
Watch Dogs: Legion 202
+115%
94
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+187%
21−24
−187%
Assassin's Creed Valhalla 58
+867%
6
−867%
Battlefield 5 75−80
+160%
30−33
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 45
+246%
13
−246%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+119%
60−65
−119%
Hitman 3 62
+114%
29
−114%
Horizon Zero Dawn 110−120
+108%
50−55
−108%
Metro Exodus 94
+154%
37
−154%
Red Dead Redemption 2 60−65
+130%
27−30
−130%
Shadow of the Tomb Raider 108
+170%
40
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+100%
24−27
−100%
Watch Dogs: Legion 202
+127%
89
−127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
21−24
−126%
Assassin's Creed Valhalla 49
+345%
11
−345%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8
−400%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Forza Horizon 4 56
−14.3%
60−65
+14.3%
Hitman 3 55
+120%
25
−120%
Horizon Zero Dawn 87
+263%
24
−263%
Shadow of the Tomb Raider 95
+217%
30
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+190%
20
−190%
Watch Dogs: Legion 36
+414%
7
−414%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+145%
31
−145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+137%
18−20
−137%
Far Cry New Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+178%
9−10
−178%
Assassin's Creed Valhalla 37
+429%
7
−429%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 130−140
+221%
40−45
−221%
Hitman 3 36
+100%
18
−100%
Horizon Zero Dawn 65
+225%
20−22
−225%
Metro Exodus 60
+329%
14−16
−329%
Shadow of the Tomb Raider 66
+267%
18
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+222%
9−10
−222%
Watch Dogs: Legion 184
+202%
60−65
−202%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+88.5%
26
−88.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 26
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 120−130
+198%
40−45
−198%
Metro Exodus 37
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+343%
7−8
−343%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 19
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 38
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+167%
9−10
−167%

C'est ainsi que RX 5500 XT et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500 XT est 162% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500 XT est 133% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 5500 XT est 867% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX450 est 14% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 5500 XT est en avance sur 71 tests (99%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.71 9.68
Nouveauté 12 Décembre 2019 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 25 Watt

RX 5500 XT a un score de performance agrégé 144.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX450, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 420% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5500 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.


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