Radeon RX 5500 XT ضد GeForce GTX 680

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 5500 XT و GeForce GTX 680، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
23.72
+63.6%

يتفوق RX 5500 XT على GTX 680 بنسبة 64 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء238361
الترتيب حسب الشعبية97ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.983.01
كفاءة الطاقة12.595.13
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUNavi 14GK104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ5 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 $499

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5500 XT له قيمة 1461٪ أفضل للمال من GTX 680.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14081536
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1006 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHz1058 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt195 Watt
معدل تعبئة النسيج162.4135.4
أداء النقطة العائمة5.196 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs88128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
طول180 mm254 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2048 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s192.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5500 XT 23.72
+63.6%
GTX 680 14.50

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9121
+63.6%
GTX 680 5576

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
+90.9%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
+130%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
+88.5%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
+83.8%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44516
+142%
GTX 680 18381

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+127%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42245
+141%
GTX 680 17522

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p70−75
+55.6%
45
−55.6%
Full HD77
+2.7%
75
−2.7%
1440p42
+75%
24−27
−75%
4K25
−4%
26
+4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.19
+203%
6.65
−203%
1440p4.02
+417%
20.79
−417%
4K6.76
+184%
19.19
−184%
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 203 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 417 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 184 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+154%
24−27
−154%
Cyberpunk 2077 78
+179%
27−30
−179%
Elden Ring 78
+77.3%
40−45
−77.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%
Counter-Strike 2 50
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 56
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 133
+125%
55−60
−125%
Metro Exodus 99
+148%
40−45
−148%
Red Dead Redemption 2 108
+200%
35−40
−200%
Valorant 139
+140%
55−60
−140%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%
Counter-Strike 2 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Cyberpunk 2077 42
+50%
27−30
−50%
Dota 2 112
+203%
37
−203%
Elden Ring 94
+114%
40−45
−114%
Far Cry 5 43
−25.6%
50−55
+25.6%
Fortnite 120−130
+48.1%
80−85
−48.1%
Forza Horizon 4 108
+83.1%
55−60
−83.1%
Grand Theft Auto V 94
+67.9%
56
−67.9%
Metro Exodus 66
+65%
40−45
−65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%
Red Dead Redemption 2 39
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Valorant 84
+44.8%
55−60
−44.8%
World of Tanks 250−260
+12.5%
224
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%
Counter-Strike 2 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Cyberpunk 2077 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Dota 2 143
+175%
50−55
−175%
Far Cry 5 70−75
+37%
50−55
−37%
Forza Horizon 4 95
+61%
55−60
−61%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%
Valorant 114
+96.6%
55−60
−96.6%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+110%
21−24
−110%
Elden Ring 51
+132%
21−24
−132%
Grand Theft Auto V 44
+110%
21−24
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+39.2%
120−130
−39.2%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
World of Tanks 150−160
+54.9%
100−110
−54.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Forza Horizon 4 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Metro Exodus 60
+93.5%
30−35
−93.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Valorant 91
+153%
35−40
−153%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
+30%
10−11
−30%
Dota 2 42
+100%
21
−100%
Elden Ring 20
+100%
10−11
−100%
Grand Theft Auto V 42
+100%
21
−100%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Red Dead Redemption 2 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+100%
21
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 8
+100%
4−5
−100%
Dota 2 78
+200%
24−27
−200%
Far Cry 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Fortnite 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 38
+90%
20−22
−90%
Valorant 25
+56.3%
16−18
−56.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و GTX 680 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT هو 56 أسرع في 900p
  • RX 5500 XT هو 3 أسرع في 1080p
  • RX 5500 XT هو 75 أسرع في 1440p
  • GTX 680 هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 203 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680 أسرع 26 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • GTX 680 متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.72 14.50
الجِدة 12 ديسمبر 2019 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2048 ميغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 195 واط

يحتوي RX 5500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 63.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 5500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 2990 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 592 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.