Radeon RX 5500 XT ضد GeForce GT 650M

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX 5500 XT مع GeForce GT 650M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
20.37
+657%

يتفوق RX 5500 XT على GT 650M بنسبة هائلة 657 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء247766
الترتيب حسب الشعبية80ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة43.39لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.474.76
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUNavi 14GK107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ5 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408384
سرعة الساعة الأساسية1607 MHzUp to 900 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHz950 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج162.430.40
أداء النقطة العائمة5.196 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
طول180 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/sUp to 80.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 5500 XT 20.37
+657%
GT 650M 2.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9107
+656%
GT 650M 1205

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
+823%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
+607%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
+907%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
+713%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44515
+1072%
GT 650M 3799

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42261
+1202%
GT 650M 3247

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX 5500 XT 61298
+285007%
GT 650M 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p230−240
+642%
31
−642%
Full HD77
+141%
32
−141%
1440p44
+780%
5−6
−780%
4K25
+733%
3−4
−733%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.19لايوجد بيانات
1440p3.84لايوجد بيانات
4K6.76لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 98
+1300%
7−8
−1300%
Counter-Strike 2 254
+3075%
8−9
−3075%
Cyberpunk 2077 78
+1200%
6−7
−1200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75
+971%
7−8
−971%
Battlefield 5 74
+640%
10−11
−640%
Counter-Strike 2 196
+2350%
8−9
−2350%
Cyberpunk 2077 61
+917%
6−7
−917%
Far Cry 5 105
+1650%
6−7
−1650%
Fortnite 110−120
+647%
14−16
−647%
Forza Horizon 4 78
+457%
14−16
−457%
Forza Horizon 5 109
+2080%
5−6
−2080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+514%
14−16
−514%
Valorant 150−160
+241%
45−50
−241%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 43
+514%
7−8
−514%
Battlefield 5 71
+610%
10−11
−610%
Counter-Strike 2 98
+1125%
8−9
−1125%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+244%
72
−244%
Cyberpunk 2077 45
+650%
6−7
−650%
Dota 2 149
+432%
27−30
−432%
Far Cry 5 96
+1500%
6−7
−1500%
Fortnite 110−120
+647%
14−16
−647%
Forza Horizon 4 66
+371%
14−16
−371%
Forza Horizon 5 94
+1780%
5−6
−1780%
Grand Theft Auto V 94
+1075%
8−9
−1075%
Metro Exodus 52
+940%
5−6
−940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+514%
14−16
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+956%
9−10
−956%
Valorant 150−160
+241%
45−50
−241%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+580%
10−11
−580%
Cyberpunk 2077 40
+567%
6−7
−567%
Dota 2 143
+411%
27−30
−411%
Far Cry 5 89
+1383%
6−7
−1383%
Forza Horizon 4 56
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+514%
14−16
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+544%
9−10
−544%
Valorant 114
+148%
45−50
−148%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+647%
14−16
−647%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55
+1733%
3−4
−1733%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+652%
21−24
−652%
Grand Theft Auto V 44
+2100%
2−3
−2100%
Metro Exodus 31
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+596%
24−27
−596%
Valorant 190−200
+600%
27−30
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Forza Horizon 4 41
+486%
7−8
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+940%
5−6
−940%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+675%
4−5
−675%
Valorant 120−130
+753%
14−16
−753%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Dota 2 78
+875%
8−9
−875%
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 21
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+500%
4−5
−500%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و GT 650M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT هو 642 أسرع في 900p
  • RX 5500 XT هو 141 أسرع في 1080p
  • RX 5500 XT هو 780 أسرع في 1440p
  • RX 5500 XT هو 733 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 3075 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 5500 XT تجاوز GT 650M في كل 57 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.37 2.69
الجِدة 12 ديسمبر 2019 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 45 واط

يحتوي RX 5500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 657.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

أما GT 650M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 188.9% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 5500 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 650M هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 3054 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 473 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 5500 XT أو GeForce GT 650M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.