Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 650M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con GeForce GT 650M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.68
+661%

RX 5500 XT supera GT 650M di un enorme 661% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni233754
Posto per popolarità96non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia48.63non disponibile
Efficienza energetica12.704.82
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceNavi 14GK107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita12 dicembre 2019 (4 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$169 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408384
Frequenza di nucleo1607 MHzUp to 900 MHz
Frequenza in modalità Boost1845 MHz950 MHz
Numero di transistori6,400 million1,270 million
Processo tecnologico7 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)130 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione162.430.40
Prestazioni con la virgola mobile5.196 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezza180 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128bit
Frequenza di memoria14000 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 5500 XT 23.68
+661%
GT 650M 3.11

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 5500 XT 9134
+661%
GT 650M 1200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+823%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 5500 XT 68429
+607%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5500 XT 14305
+907%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+713%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RX 5500 XT 44539
+1072%
GT 650M 3799

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42150
+1198%
GT 650M 3247

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RX 5500 XT 61298
+285007%
GT 650M 22

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p230−240
+642%
31
−642%
Full HD76
+145%
31
−145%
1440p42
+740%
5−6
−740%
4K24
+700%
3−4
−700%

Costo per fotogramma, $

1080p2.22non disponibile
1440p4.02non disponibile
4K7.04non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+1200%
6−7
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+420%
10−11
−420%
Assassin's Creed Valhalla 72
+7100%
1−2
−7100%
Battlefield 5 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 61
+917%
6−7
−917%
Far Cry 5 55−60
+817%
6−7
−817%
Far Cry New Dawn 60−65
+675%
8−9
−675%
Forza Horizon 4 140−150
+724%
16−18
−724%
Hitman 3 64
+700%
8−9
−700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+378%
21−24
−378%
Metro Exodus 132
+3200%
4−5
−3200%
Red Dead Redemption 2 108
+1250%
8−9
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+515%
12−14
−515%
Watch Dogs: Legion 202
+405%
40−45
−405%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+560%
10−11
−560%
Assassin's Creed Valhalla 58
+5700%
1−2
−5700%
Battlefield 5 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 45
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 55−60
+817%
6−7
−817%
Far Cry New Dawn 60−65
+675%
8−9
−675%
Forza Horizon 4 140−150
+724%
16−18
−724%
Hitman 3 62
+675%
8−9
−675%
Horizon Zero Dawn 110−120
+378%
21−24
−378%
Metro Exodus 94
+2250%
4−5
−2250%
Red Dead Redemption 2 60−65
+675%
8−9
−675%
Shadow of the Tomb Raider 108
+731%
12−14
−731%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+271%
14−16
−271%
Watch Dogs: Legion 202
+405%
40−45
−405%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+420%
10−11
−420%
Assassin's Creed Valhalla 49
+4800%
1−2
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 40
+567%
6−7
−567%
Far Cry 5 55−60
+817%
6−7
−817%
Forza Horizon 4 56
+229%
16−18
−229%
Hitman 3 55
+588%
8−9
−588%
Horizon Zero Dawn 87
+278%
21−24
−278%
Shadow of the Tomb Raider 95
+631%
12−14
−631%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+314%
14−16
−314%
Watch Dogs: Legion 36
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+850%
8−9
−850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+800%
5−6
−800%
Far Cry New Dawn 35−40
+620%
5−6
−620%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+733%
3−4
−733%
Assassin's Creed Valhalla 37
+825%
4−5
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 130−140
+744%
16−18
−744%
Hitman 3 36
+350%
8−9
−350%
Horizon Zero Dawn 65
+713%
8−9
−713%
Metro Exodus 60
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 66
+725%
8−9
−725%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 184
+868%
18−20
−868%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+717%
6−7
−717%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%
Hitman 3 26
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 120−130
+663%
16−18
−663%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+675%
4−5
−675%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 19
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 38
+850%
4−5
−850%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+500%
4−5
−500%

È così che RX 5500 XT e GT 650M competono nei giochi popolari:

  • RX 5500 XT è 642% più veloce in 900p
  • RX 5500 XT è 145% più veloce in 1080p
  • RX 5500 XT è 740% più veloce in 1440p
  • RX 5500 XT è 700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 5500 XT è 7100% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 650M è 11% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5500 XT è in vantaggio in 61 test (98%)
  • GT 650M è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.68 3.11
Novità 12 dicembre 2019 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 7 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 130 watt 45 watt

RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 661.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.

GT 650M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 188.9%.

Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 650M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 650M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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