Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 480M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.24
+11.7%

RX 540 supera a GTX 480M SLI en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento542574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética9.934.44
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoLexaN11E-GTX-A3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2017 (7 años hace)25 de Mayo 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512704
La frecuencia del núcleo1124 MHz425 MHz
La frecuencia de modo Boost1219 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,200 million6000 Million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt100 Watt
La velocidad de textura39.01sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.248 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1200 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2.131-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 540 7.24
+11.7%
GTX 480M SLI 6.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 540 4646
+9.9%
GTX 480M SLI 4229

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 540 13720
GTX 480M SLI 16500
+20.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 540 y GeForce GTX 480M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p65−70
+6.6%
61
−6.6%
Full HD23
−191%
67
+191%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 10
−40%
14−16
+40%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−186%
20−22
+186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten RX 540 y GTX 480M SLI en los juegos populares:

  • RX 540 es 7% más rápido en 900p
  • GTX 480M SLI es 191% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 540 es 100% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 480M SLI es 186% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 540 va por delante en 59 pruebas (83%)
  • GTX 480M SLI va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 8 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.24 6.48
Novedad 11 de Noviembre 2017 25 de Mayo 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 100 Vatio

RX 540 tiene un 11.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

GTX 480M SLI, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Radeon RX 540 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 480M SLI en las pruebas de rendimiento.


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