Radeon R9 280X ضد R7 350
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 280X و Radeon R7 350، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 280X على R7 350 بنسبة هائلة 173 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 404 | 662 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 4.60 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 4.26 | 7.11 |
| البنيان | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| اسم رمز GPU | Tahiti | Cape Verde |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
| تصميم | reference | لايوجد بيانات |
| تاريخ الافراج عنه | 8 أكتوبر 2013 ( منذ12 سنوات) | 6 يوليو 2016 ( منذ9 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $299 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 512 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 800 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 4,313 million | 1,500 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 128.0 | 25.60 |
| أداء النقطة العائمة | 4.096 TFLOPS | 0.8192 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 128 | 32 |
| L1 Cache | 512 كيلوبايت | 128 كيلوبايت |
| L2 Cache | 768 كيلوبايت | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| طول | 275 mm | 168 mm |
| عرض | 2-slot | 1-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 2 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1125 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 288 غيغابايت/s | 72 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
| دعم DisplayPort | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 65
+210%
| 21−24
−210%
|
| 4K | 31
+210%
| 10−12
−210%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 4.60 | لايوجد بيانات |
| 4K | 9.65 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Fortnite | 158
+187%
|
55−60
−187%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
| Valorant | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+174%
|
70−75
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Dota 2 | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Fortnite | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Metro Exodus | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
| Valorant | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Dota 2 | 137
+174%
|
50−55
−174%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
| Valorant | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| Metro Exodus | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
| Valorant | 140−150
+192%
|
50−55
−192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Valorant | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 280X و R7 350 في الألعاب الشعبية:
- R9 280X هو 210 أسرع في 1080p
- R9 280X هو 210 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 13.20 | 4.84 |
| الجِدة | 8 أكتوبر 2013 | 6 يوليو 2016 |
| الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 2 غيغابايت |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 55 واط |
يحتوي R9 280X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 172.7% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،
أما R7 350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 354.5% من استهلاك الطاقة،.
Radeon R9 280X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 350 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
