Radeon Pro Vega 56 ضد RTX A3000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon Pro Vega 56 و RTX A3000 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Pro Vega 56
2017
8 غيغابايت HBM2, 210 Watt
32.14

يتفوق RTX A3000 Mobile على Pro Vega 56 بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء175172
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.64لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة10.5632.03
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUVega 10GA104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه14 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$399 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA35844096
سرعة الساعة الأساسية1138 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة1250 MHz1230 MHz
عدد الترانزستورات12,500 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)210 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج280.0157.4
أداء النقطة العائمة8.96 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs224128
Tensor Coresلايوجد بيانات128
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة786 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة402.4 غيغابايت/s264.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro Vega 56 32.14
RTX A3000 Mobile 32.51
+1.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro Vega 56 12353
RTX A3000 Mobile 12496
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro Vega 56 25589
RTX A3000 Mobile 25990
+1.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro Vega 56 17797
RTX A3000 Mobile 19710
+10.7%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD100
+0%
100
+0%
1440p50−55
−8%
54
+8%
4K61
+29.8%
47
−29.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.99لايوجد بيانات
1440p7.98لايوجد بيانات
4K6.54لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−14.9%
77
+14.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
67
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−10.1%
164
+10.1%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 80−85
−27.2%
103
+27.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+21.8%
55
−21.8%
Dota 2 36
−261%
130
+261%
Far Cry 5 85−90
+3.5%
85
−3.5%
Fortnite 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
Forza Horizon 4 140−150
+11.2%
134
−11.2%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 100−110
−18.1%
124
+18.1%
Metro Exodus 80−85
+65.3%
49
−65.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−0.5%
180−190
+0.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
−1.8%
110−120
+1.8%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+45.7%
46
−45.7%
Dota 2 102
−29.4%
132
+29.4%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Forza Horizon 4 140−150
+30.7%
114
−30.7%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−0.5%
180−190
+0.5%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Grand Theft Auto V 55−60
−8.8%
62
+8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 200−210
−1%
200−210
+1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Far Cry 5 100−110
−1%
100−110
+1%
Forza Horizon 4 85−90
+3.5%
86
−3.5%
Forza Horizon 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Metro Exodus 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Valorant 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Dota 2 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Grand Theft Auto V 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−1%
100−110
+1%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+20.4%
49
−20.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Dota 2 96
+24.7%
77
−24.7%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
51
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro Vega 56 و RTX A3000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • RTX A3000 Mobile هو 8 أسرع في 1440p
  • Pro Vega 56 هو 30 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Pro Vega 56 أسرع 71 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A3000 Mobile أسرع 261 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro Vega 56 متقدم في 13 الاختبارات (20٪)
  • RTX A3000 Mobile متقدم في 38 الاختبارات (59٪)
  • هناك تعادل في 13 الاختبارات (20٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 32.14 32.51
الجِدة 14 أغسطس 2017 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 210 واط 70 واط

يحتوي Pro Vega 56 سعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX A3000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon Pro Vega 56 وRTX A3000 Mobile.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro Vega 56
Radeon Pro Vega 56
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 90 أصوات

قيم Radeon Pro Vega 56 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 127 أصوات

قيم RTX A3000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.