Radeon HD 8970M ضد GeForce GTX 485M SLI

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon HD 8970M و GeForce GTX 485M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 8970M
2013
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
10.05
+8.8%

يتفوق HD 8970M على GTX 485M SLI بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء442469
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.386.78
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUNeptuneN11E-GTX-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه14 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280768
سرعة الساعة الأساسية850 MHz575 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج72.00لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.304 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs80لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2x2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1200 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة153.6 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)11
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD 8970M 10.05
+8.8%
GTX 485M SLI 9.24

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8970M 18667
GTX 485M SLI 24830
+33%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8970M 6818
+27.8%
GTX 485M SLI 5334

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p95−100
+6.7%
89
−6.7%
Full HD53
−96.2%
104
+96.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Metro Exodus 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Metro Exodus 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+228%
24−27
−228%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−38.9%
24−27
+38.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 8970M و GTX 485M SLI في الألعاب الشعبية:

  • HD 8970M هو 7 أسرع في 900p
  • GTX 485M SLI هو 96 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD 8970M أسرع 228 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 485M SLI أسرع 39 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD 8970M متقدم في 68 الاختبارات (94٪)
  • GTX 485M SLI متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.05 9.24
الجِدة 14 مايو 2013 6 يناير 2011
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm

يحتوي HD 8970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon HD 8970M وGeForce GTX 485M SLI.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon HD 8970M
Radeon HD 8970M
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
GeForce GTX 485M SLI

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.4 45 أصوات

قيم Radeon HD 8970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 2 أصوات

قيم GeForce GTX 485M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.