GeForce GTX 485M SLI vs Radeon HD 8850M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 485M SLI و Radeon HD 8850M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 485M SLI
2011
2x2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
8.34
+258%

يتفوق 485M SLI على HD 8850M بنسبة هائلة 258 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء549901
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.42لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUN11E-GTX-A1Venus
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)1 أبريل 2013 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768640
سرعة الساعة الأساسية575 MHz575 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات625 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات25.00
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.8 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات40
L1 Cacheلايوجد بيانات160 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات32 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (11_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan-1.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 485M SLI 8.34
+258%
HD 8850M 2.33

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M SLI 5334
+127%
HD 8850M 2349

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M SLI 24830
+202%
HD 8850M 8223

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p89
+271%
24−27
−271%
Full HD103
+312%
25
−312%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+780%
5−6
−780%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+700%
2−3
−700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 40−45
+780%
5−6
−780%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Fortnite 50−55
+364%
10−12
−364%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 24−27
+400%
5−6
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+150%
12−14
−150%
Valorant 85−90
+102%
40−45
−102%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 40−45
+780%
5−6
−780%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+67.9%
78
−67.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Dota 2 60−65
+163%
24−27
−163%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Fortnite 50−55
+364%
10−12
−364%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Grand Theft Auto V 30−35
+520%
5−6
−520%
Metro Exodus 16−18
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 85−90
+102%
40−45
−102%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Dota 2 60−65
+163%
24−27
−163%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 85−90
+102%
40−45
−102%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+364%
10−12
−364%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+282%
16−18
−282%
Grand Theft Auto V 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+105%
21−24
−105%
Valorant 90−95
+395%
18−20
−395%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Valorant 40−45
+300%
10−12
−300%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 485M SLI و HD 8850M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M SLI هو 271 أسرع في 900p
  • GTX 485M SLI هو 312 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 485M SLI أسرع 1300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 485M SLI تجاوز HD 8850M في كل 51 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.34 2.33
الجِدة 6 يناير 2011 1 أبريل 2013
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm

يحتوي GTX 485M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 258% أعلى،

أما HD 8850M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%.

GeForce GTX 485M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8850M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 485M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 40 أصوات

قيم Radeon HD 8850M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 485M SLI أو Radeon HD 8850M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.