ATI Radeon HD 4850 ضد 780M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon HD 4850 مع Radeon 780M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 780M على ATI HD 4850 بنسبة هائلة 585 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 813 | 305 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 48 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.26 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 1.67 | 83.89 |
البنيان | TeraScale (2005−2013) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | RV770 | Hawx Point |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 25 یونیو 2008 ( منذ16 سنوات) | 6 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 800 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 625 MHz | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2700 MHz |
عدد الترانزستورات | 956 million | 25,390 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 25.00 | 129.6 |
أداء النقطة العائمة | 1 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 246 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 993 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 63.55 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 29
−555%
| 190−200
+555%
|
Full HD | 39
+11.4%
| 35
−11.4%
|
1200p | 19
−584%
| 130−140
+584%
|
1440p | 2−3
−750%
| 17
+750%
|
4K | 2−3
−600%
| 14
+600%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.10 | لايوجد بيانات |
1440p | 99.50 | لايوجد بيانات |
4K | 99.50 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Elden Ring | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Elden Ring | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Fortnite | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
World of Tanks | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Far Cry 5 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
World of Tanks | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Valorant | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Elden Ring | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Fortnite | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Valorant | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 17
+0%
|
17
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI HD 4850 و Radeon 780M في الألعاب الشعبية:
- Radeon 780M هو 555 أسرع في 900p
- ATI HD 4850 هو 11 أسرع في 1080p
- Radeon 780M هو 584 أسرع في 1200p
- Radeon 780M هو 750 أسرع في 1440p
- Radeon 780M هو 600 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Radeon 780M أسرع 2000 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 780M متقدم في 53 الاختبارات (84٪)
- هناك تعادل في 10 الاختبارات (16٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.67 | 18.28 |
الجِدة | 25 یونیو 2008 | 6 ديسمبر 2023 |
العملية التكنولوجية | 55 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 واط | 15 واط |
يحتوي Radeon 780M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 584.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1275% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 633.3% من استهلاك الطاقة،
Radeon 780M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4850 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 4850 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon 780M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.