Radeon 8050S ضد Apple M1 8-Core GPU
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon 8050S و M1 8-Core GPU، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 8050S على M1 8-Core GPU بنسبة هائلة 205 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 128 | 429 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 54.13 | لايوجد بيانات |
| البنيان | RDNA 3.5 (2024−2025) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | Strix Halo | لايوجد بيانات |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2025 ( منذ1 سنة) | 10 نوفمبر 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 8 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1295 MHz | 1278 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 2800 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 34,000 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 358.4 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 11.47 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 128 | لايوجد بيانات |
| Ray Tracing Cores | 32 | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 8 ميغابايت | لايوجد بيانات |
| L3 Cache | 64 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 5.0 x16 | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.8 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 2.1 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.3 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 94
+236%
| 28
−236%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+204%
|
70−75
−204%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+204%
|
70−75
−204%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
| Far Cry 5 | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
| Fortnite | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
| Valorant | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+204%
|
70−75
−204%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+55%
|
180−190
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
| Far Cry 5 | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
| Fortnite | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
| Metro Exodus | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+359%
|
30−35
−359%
|
| Valorant | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
| Far Cry 5 | 85
+102%
|
40−45
−102%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+171%
|
30−35
−171%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+184%
|
95−100
−184%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
| Metro Exodus | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
| Valorant | 250−260
+90.4%
|
130−140
−90.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+261%
|
30−35
−261%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+271%
|
27−30
−271%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
| Metro Exodus | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
| Valorant | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 8050S و Apple M1 8-Core GPU في الألعاب الشعبية:
- Radeon 8050S هو 236 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Radeon 8050S أسرع 425 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 8050S متقدم في 59 الاختبارات (89٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (11٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 38.78 | 12.72 |
| الجِدة | 6 يناير 2025 | 10 نوفمبر 2020 |
| العملية التكنولوجية | 4 nm | 5 nm |
يحتوي Radeon 8050S على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 204.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25%
Radeon 8050S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
