Radeon 780M ضد Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon 780M و Graphics 4-Cores iGPU (Arc)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 780M على Graphics 4-Cores iGPU (Arc) بنسبة 76 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 304 | 439 |
الترتيب حسب الشعبية | 48 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 83.94 | لايوجد بيانات |
البنيان | RDNA 3.0 (2022−2024) | Xe LPG (2023) |
اسم رمز GPU | Hawx Point | Meteor Lake iGPU |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) | 14 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 4 |
سرعة الساعة الأساسية | 800 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 2700 MHz | 1950 MHz |
عدد الترانزستورات | 25,390 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 129.6 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 8.294 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 48 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 12 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
نموذج تظليل | 6.8 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.1 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.3 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35
+40%
| 25
−40%
|
1440p | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
4K | 14
+100%
| 7−8
−100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 32
+146%
|
13
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Elden Ring | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 26
+136%
|
11
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
+30%
|
50
−30%
|
Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Valorant | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 25
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 29
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Elden Ring | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Fortnite | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
15
−200%
|
Metro Exodus | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Valorant | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
World of Tanks | 220−230
+47.7%
|
140−150
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Valorant | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Elden Ring | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Grand Theft Auto V | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+239%
|
45−50
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
World of Tanks | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Dota 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Fortnite | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Valorant | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 780M و Graphics 4-Cores iGPU (Arc) في الألعاب الشعبية:
- Radeon 780M هو 40 أسرع في 1080p
- Radeon 780M هو 89 أسرع في 1440p
- Radeon 780M هو 100 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Radeon 780M أسرع 239 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 780M متقدم في 51 اختبارًا (89٪)
- هناك تعادل في 6 الاختبارات (11٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 18.29 | 10.41 |
العملية التكنولوجية | 4 nm | 5 nm |
يحتوي Radeon 780M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 75.7% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25%
Radeon 780M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Graphics 4-Cores iGPU (Arc) في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.