Radeon 625 ضد GeForce RTX 3060 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon 625 و GeForce RTX 3060 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3060 Mobile على 625 بنسبة هائلة 1058 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 800 | 171 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 69 |
كفاءة الطاقة | 3.88 | 28.10 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Polaris 24 | GA106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 3840 |
سرعة الساعة الأساسية | 730 MHz | 900 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1024 MHz | 1425 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,550 million | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 24.58 | 171.0 |
أداء النقطة العائمة | 0.7864 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 120 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 30 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 336.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8−9
−1138%
| 99
+1138%
|
1440p | 5−6
−1200%
| 65
+1200%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1293%
|
195
+1293%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Metro Exodus | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Valorant | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Dota 2 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Fortnite | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1029%
|
158
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Metro Exodus | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
180−190
+608%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Valorant | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
World of Tanks | 50−55
−443%
|
270−280
+443%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Dota 2 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
180−190
+608%
|
Valorant | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
World of Tanks | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Valorant | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Dota 2 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Fortnite | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 60 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Valorant | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 625 و RTX 3060 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3060 Mobile هو 1138 أسرع في 1080p
- RTX 3060 Mobile هو 1200 أسرع في 1440p
- RTX 3060 Mobile هو 1300 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3060 Mobile أسرع 10000 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3060 Mobile متقدم في 61 اختبارًا (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.82 | 32.66 |
الجِدة | 13 مايو 2019 | 12 يناير 2021 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 80 واط |
يحتوي Radeon 625 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3060 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1058.2% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.
GeForce RTX 3060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 625 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.