Radeon 530 ضد GeForce GTX 1650

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا Radeon 530 مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Radeon 530
2017
4 غيغابايت DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.63

يتفوق GTX 1650 على Radeon 530 بنسبة هائلة 676 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء779253
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1002
قيمة المالي0.5318.88
البنيانGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUMesoTU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه21 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$627 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 3462٪ أفضل للمال من Radeon 530.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1024 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج24.5093.24
أداء النقطة العائمة784.1 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon 530 و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3/GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2250 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12.012 (12_1)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDAلايوجد بيانات7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Radeon 530 2.63
GTX 1650 20.40
+676%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 676٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

Radeon 530 1017
GTX 1650 7879
+675%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 675% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Radeon 530 2327
GTX 1650 13645
+486%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 486% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Radeon 530 6338
GTX 1650 44694
+605%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 605% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

Radeon 530 1542
GTX 1650 9203
+497%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 497% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

Radeon 530 9210
GTX 1650 50549
+449%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 449% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

Radeon 530 5015
GTX 1650 39359
+685%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 685% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

Radeon 530 107458
GTX 1650 373333
+247%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon 530 بمقدار 247% في 3DMark Ice Storm GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−306%
69
+306%
1440p4−5
−825%
37
+825%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16 لايوجد بيانات
Battlefield 5 4−5 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 8 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 5−6 لايوجد بيانات
Far Cry 5 10 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 12 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 20 لايوجد بيانات
Hitman 3 5−6 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 18−20 لايوجد بيانات
Metro Exodus 13 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 13 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 12−14 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 14−16 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 لايوجد بيانات
Battlefield 5 4−5 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 7 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 5−6 لايوجد بيانات
Far Cry 5 5−6 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 7−8 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 32 لايوجد بيانات
Hitman 3 5−6 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 18−20 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 10 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 12−14 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 11 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 14−16 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 5−6 لايوجد بيانات
Far Cry 5 5−6 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 10−12 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 18−20 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 12−14 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 6 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 14−16 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 3−4 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry 5 4−5 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 4−5 لايوجد بيانات
Hitman 3 8−9 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 7−8 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 1−2 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 3−4 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 1−2 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry 5 1−2 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 3−4 لايوجد بيانات
Metro Exodus 5−6 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−645%
350−400
+645%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−671%
270−280
+671%
Metro Exodus 65
−669%
500−550
+669%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−669%
100−105
+669%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−669%
100−105
+669%
Metro Exodus 41
−632%
300−310
+632%
Shadow of the Tomb Raider 45
−567%
300−310
+567%

4K
High Preset

Hitman 3 13
−669%
100−105
+669%
Shadow of the Tomb Raider 13
−669%
100−105
+669%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−669%
200−210
+669%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 30
−667%
230−240
+667%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 306 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 825 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 1000 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 2.63 20.40
الجِدة 21 مارس 2017 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon 530 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 674 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21463 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.