Quadro RTX 3000 محمول ضد Iris Xe MAX Graphics
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro RTX 3000 محمول مع Iris Xe MAX Graphics، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3000 محمول على Iris Xe MAX Graphics بنسبة هائلة 129 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 195 | 393 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Gen. 12 Xe (2020) |
اسم رمز GPU | N19E-Q1 | iDG1LPDEV |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 31 أكتوبر 2020 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 945 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1380 MHz | 1650 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 198.7 | 79.20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن Quadro RTX 3000 محمول و Iris Xe MAX Graphics التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | LPDDR4x |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 4266 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 68.26 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 91
+250%
| 26
−250%
|
1440p | 45−50
+125%
| 20
−125%
|
4K | 88
+418%
| 17
−418%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Battlefield 5 | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+141%
|
35−40
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+650%
|
6
−650%
|
Battlefield 5 | 85−90
+139%
|
35−40
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+130%
|
23
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+109%
|
43
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+170%
|
33
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+362%
|
26
−362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+207%
|
29
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+178%
|
50−55
−178%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Metro Exodus | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+190%
|
20
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3000 محمول و Iris Xe MAX Graphics في الألعاب الشعبية:
- RTX 3000 محمول هو 250 أسرع في 1080p
- RTX 3000 محمول هو 125 أسرع في 1440p
- RTX 3000 محمول هو 418 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 3000 محمول أسرع 650 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 3000 محمول تجاوز Iris Xe MAX Graphics في كل 72 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 26.21 | 11.43 |
الجِدة | 27 مايو 2019 | 31 أكتوبر 2020 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 واط | 25 واط |
يحتوي RTX 3000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 129.3% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،
أما Iris Xe MAX Graphics، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 20% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 220% من استهلاك الطاقة،.
Quadro RTX 3000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Xe MAX Graphics في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro RTX 3000 محمول هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Iris Xe MAX Graphics هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.