Quadro P4200 ضد GeForce RTX 3050 6GB Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P4200 مع GeForce RTX 3050 6GB Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P4200
2018
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
23.14
+1.1%

يتفوق P4200 على RTX 3050 6GB Mobile بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء254258
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10079
كفاءة الطاقة17.6329.06
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGP104GN20-P0-R 6 غيغابايت
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات)6 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23042560
سرعة الساعة الأساسية1227 MHz1237 MHz
زيادة سرعة الساعة1647 MHz1492 MHz
عدد الترانزستورات7,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج237.2لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة7.589 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs64لايوجد بيانات
TMUs144لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz12000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.3 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_2
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70−75
+0%
70
+0%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−58.8%
81
+58.8%
God of War 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Counter-Strike 2 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−25.5%
64
+25.5%
Far Cry 5 75−80
−10.4%
85
+10.4%
Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 70−75
+0%
70−75
+0%
God of War 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Counter-Strike 2 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0.8%
250−260
−0.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.9%
46
−10.9%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
−1.3%
78
+1.3%
Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 70−75
+0%
70−75
+0%
God of War 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 85−90
−7%
92
+7%
Metro Exodus 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−30%
91
+30%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
74
−4.1%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
God of War 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50
−40%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+1%
200−210
−1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+3.8%
52
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
God of War 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.7%
37
−2.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
God of War 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4%
24−27
−4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4200 و RTX 3050 6GB Mobile في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile هو 13 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 40 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3050 6GB Mobile أسرع 59 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4200 متقدم في 38 الاختبارات (58٪)
  • RTX 3050 6GB Mobile متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
  • هناك تعادل في 21 اختبارًا (32٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.14 22.89
الجِدة 21 فبراير 2018 6 يناير 2023
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 60 واط

يحتوي Quadro P4200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.1% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 3050 6GB Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P4200 وGeForce RTX 3050 6GB Mobile.

اعلم أن Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 3050 6GB Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.6 61 أصوات

قيم Quadro P4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 916 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 6GB Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P4200 أو GeForce RTX 3050 6GB Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.