Quadro P4000 ضد Quadro K5000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro P4000 و Quadro K5000، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro P4000
2017
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
30.20
+191%

يتفوق P4000 على K5000 بنسبة هائلة 191 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء188440
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة17.580.67
كفاءة الطاقة19.845.88
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGP104GK104
شريحة من السوقمحطة العملمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه6 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات)17 أغسطس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$815 $2,499

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Quadro P4000 له قيمة 2524٪ أفضل للمال من Quadro K5000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA17921536
سرعة الساعة الأساسية1202 MHz706 MHz
زيادة سرعة الساعة1480 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات7,200 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt122 Watt
معدل تعبئة النسيج165.890.37
أداء النقطة العائمة5.304 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs6432
TMUs112128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول241 mm267 mm
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1901 MHz1350 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s172.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.13.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P4000 30.20
+191%
Quadro K5000 10.39

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P4000 11613
+191%
Quadro K5000 3997

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P4000 41669
+264%
Quadro K5000 11457

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P4000 42316
+270%
Quadro K5000 11428

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+351%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

Quadro P4000 102
+176%
Quadro K5000 37

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
+229%
21−24
−229%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p11.81
+907%
119.00
−907%
  • التكلفة لكل إطار في Quadro P4000 أقل بنسبة 907 في 1080p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 60−65
+200%
21−24
−200%
Elden Ring 100−110
+191%
35−40
−191%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Counter-Strike 2 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 60−65
+200%
21−24
−200%
Forza Horizon 4 130−140
+207%
45−50
−207%
Metro Exodus 75−80
+221%
24−27
−221%
Red Dead Redemption 2 60−65
+200%
21−24
−200%
Valorant 120−130
+203%
40−45
−203%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Counter-Strike 2 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 60−65
+200%
21−24
−200%
Dota 2 100−105
+233%
30−33
−233%
Elden Ring 100−110
+191%
35−40
−191%
Far Cry 5 85−90
+215%
27−30
−215%
Fortnite 140−150
+218%
45−50
−218%
Forza Horizon 4 130−140
+207%
45−50
−207%
Grand Theft Auto V 100−105
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 75−80
+221%
24−27
−221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+193%
60−65
−193%
Red Dead Redemption 2 60−65
+200%
21−24
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+237%
30−33
−237%
Valorant 120−130
+203%
40−45
−203%
World of Tanks 270−280
+204%
90−95
−204%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Counter-Strike 2 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 60−65
+200%
21−24
−200%
Dota 2 100−105
+233%
30−33
−233%
Far Cry 5 85−90
+215%
27−30
−215%
Forza Horizon 4 130−140
+207%
45−50
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+193%
60−65
−193%
Valorant 120−130
+203%
40−45
−203%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+194%
18−20
−194%
Elden Ring 55−60
+211%
18−20
−211%
Grand Theft Auto V 50−55
+194%
18−20
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
60−65
−192%
Red Dead Redemption 2 27−30
+211%
9−10
−211%
World of Tanks 190−200
+200%
65−70
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+228%
18−20
−228%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 90−95
+210%
30−33
−210%
Forza Horizon 4 80−85
+207%
27−30
−207%
Metro Exodus 65−70
+224%
21−24
−224%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+194%
16−18
−194%
Valorant 85−90
+219%
27−30
−219%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Elden Ring 24−27
+225%
8−9
−225%
Grand Theft Auto V 55−60
+206%
18−20
−206%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+213%
30−33
−213%
Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+206%
18−20
−206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry 5 40−45
+193%
14−16
−193%
Fortnite 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16−18
−200%
Valorant 40−45
+207%
14−16
−207%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و Quadro K5000 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4000 هو 229 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.20 10.39
الجِدة 6 فبراير 2017 17 أغسطس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 122 واط

يحتوي Quadro P4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 190.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 22% من استهلاك الطاقة،

Quadro P4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K5000 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 309 أصوات

قيم Quadro P4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 96 أصوات

قيم Quadro K5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.