Quadro P1000 ضد Quadro M520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P1000 مع Quadro M520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P1000
2017
4 غيغابايت GDDR5, 40 Watt
11.58
+137%

يتفوق P1000 على M520 بنسبة هائلة 137 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء415637
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة5.80لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة19.8313.37
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP107GM108
شريحة من السوقمحطة العملمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات)11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$375 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1493 MHz1041 MHz
زيادة سرعة الساعة1519 MHz1019 MHz
عدد الترانزستورات3,300 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)40 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج48.6116.66
أداء النقطة العائمة1.555 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول145 mmلايوجد بيانات
عرضMXM Moduleلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96.13 غيغابايت/s40 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Stereoلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P1000 11.58
+137%
Quadro M520 4.88

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P1000 4462
+137%
Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P1000 6001
+126%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P1000 24240
+115%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P1000 4787
+104%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P1000 30721
+129%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P1000 14384
+137%
Quadro M520 6059

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+127%
Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+99.2%
Quadro M520 7173

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD44
+132%
19
−132%
4K27−30
+125%
12
−125%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p8.52لايوجد بيانات
4K13.89لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+108%
12−14
−108%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Battlefield 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Forza Horizon 4 108
+248%
30−35
−248%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 35−40
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 30−35
+146%
12−14
−146%
Shadow of the Tomb Raider 53
+194%
18−20
−194%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+108%
12−14
−108%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Battlefield 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Forza Horizon 4 100
+223%
30−35
−223%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 35−40
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 30−35
+146%
12−14
−146%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+108%
12−14
−108%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 75−80
+145%
30−35
−145%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+146%
12−14
−146%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 70−75
+132%
30−35
−132%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+783%
6−7
−783%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P1000 و Quadro M520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P1000 هو 132 أسرع في 1080p
  • Quadro P1000 هو 125 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Quadro P1000 أسرع 800 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro M520 أسرع 41 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P1000 متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • Quadro M520 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.58 4.88
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 40 واط 25 واط

يحتوي Quadro P1000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 137.3% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما Quadro M520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P1000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P1000 هي بطاقة محطة عمل بينما Quadro M520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 573 أصوات

قيم Quadro P1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 29 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.